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Console Display 24M
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Art. 358)
Art.358 Console Display 24M

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Favero Console Display 24M 358

  • Page 1 Console Display 24M Console Display 24M Console Display 24M Art. 358) Art.358 Console Display 24M ENGLISH USER MANUAL ITALIANO MANUALE UTENTE FRANÇAIS MANUEL D’UTILISATEUR ESPAÑOL MANUAL DEL USUARIO DEUTSCH HANDBUCH...
  • Page 2: Table Des Matières

    ENGLISH TECHNICAL INSTRUCTIONS INDEX POWER SUPPLY FUNCTIONING PROGRAMMING MENU FOR GAME PROGRAMMING MENU FOR TRAINING PROGRAMMING GUARANTEE CODES LIST ITALIANO ISTRUZIONI TECNICHE INDICE ALIMENTAZIONE FUNZIONAMENTO PROGRAMMAZIONE MENÚ DI PROGRAMMAZIONE GIOCO MENÚ DI PROGRAMMAZIONE ALLENAMENTO GARANZIA LISTA ARTICOLI FRANÇAIS INSTRUCTIONS TECHNIQUES INDEX ALIMENTATION FONCTIONNEMENT...
  • Page 3 Art. 358 Console Display 24M Art. 828 (Option) Art. 829 (Option) Battery Battery charger Keyboard console ELECTRONIC DESIGN www.favero.com...
  • Page 4 ENGLISH Console Display 24M Loading time of the game/contest The ‘ Load TIME-1 ’ and ‘ Load TIME-2 ’ keys art. 358 load different duration times for operating the competition time and the pause time (or extra time). To modify these times and to set up the counting mode Backward Forward...
  • Page 5 ENGLISH Canceling an operation ‘ PROG ’ key. IN-OUT With the ’ BACK ’ key, the last operation relating to the indications (scores, periods, fouls, time Press the ‘ PROG_ ’ key to enter and exit IN-OUT out, possession) can be cancelled whilst the from programming.
  • Page 6 ENGLISH Press ‘ PROG ’ to end the programming. IN-OUT GUARANTEE The warrantee lasts 2 years from the date of the Menu for TRAINING programming purchasing receipt, and it includes free repair of [ “TRAINING PROGRAMMING” ] material and construction defects. It does not include transport costs.
  • Page 7: Italiano

    ITALIANO Console Display 24M Caricamento del tempo di partita/incontro art. 358 I tasti ‘ Load TIME-1 ’ e ‘ Load TIME-2’ caricano tempi di durata diversa per gestire il tempo di gara ed il tempo di pausa (o supplementare) di un incontro.
  • Page 8: Programmazione

    ITALIANO di funzionamento selezionato, entrando in Annullamento di un’operazione programmazione col tasto ‘ PROG si può IN-OUT’ Con il tasto ‘ BACK’ si annulla l’ultima accedere e modificare solamente i parametri operazione fatta su tutte le indicazioni (punteggi, che interessano tale tipo di funzionamento. periodi, falli, time out, possesso) ma NON VIENE MODIFICATO il tempo del cronometro.
  • Page 9: Menú Di Programmazione Allenamento

    ITALIANO tale visualizzazione. Conteggio: [Avanti, Indietro] Definisce se il conteggio del tempo avviene in Suono: [Si - No] avanti o all’indietro. Permette di abilitare [Si] o disabilitare [No] l’emissione del suono automatico allo scadere del Numero cicli: [da 0 a 99] tempo.
  • Page 10: Français

    FRANÇAIS Console Display 24M appuyer sur la touche ‘ NEW GAME ’. Cela provoquera la mise à zéro de toutes les art. 358 visualisations. Chargement du temps du match/combat Les touches ‘ Load TIME-1 ’ et ‘ Load TIME-2 ’ INSTRUCTIONS TECHNIQUES chargent les temps de durée différente pour gérer le temps de la compétition et le temps de...
  • Page 11: Programmation

    FRANÇAIS Attribution des périodes secondes puis sur les touches ‘ ’ et ‘ ’ pour La touche ‘ PERIOD ’ augmente le chiffre qui sélectionner la langue préférée. indique le nombre de périodes de jeu; après 9 le Réappuyer sur ‘ PROG ’...
  • Page 12: Menu De Programmation Entraînement

    FRANÇAIS reculons; les secondes à la place des minutes et Temps pause: SECONDES [de 0 à 59] les dixièmes de seconde à la place des secondes. Détermine les secondes du temps de pause suivant l’action. Visualis.points: [Oui - Non] Permet d’habiliter [Oui] ou de bloquer [Non] la Compte: [En avant, A reculons] visualisation des scores;...
  • Page 13: Español

    ESPAÑOL Console Display 24M la puesta en cero de todas las visualizaciones. art. 358 Carga del tiempo del partido/encuentro Las teclas ‘ Load TIME-1 ’ y ‘ Load TIME-2 ’ cargan tiempos de duración diferentes para controlar el tiempo de competición y el tiempo INSTRUCCIONES TÉCNICAS de pausa (o suplementar) de un encuentro.
  • Page 14: Programación

    ESPAÑOL juego; después del 9 se apaga y comienza funcionamiento como JUEGO, después de nuevamente desde cero. Para apagarla haber presionado ‘ NEW GAME ’, o bien en el inmediatamente, mantener presionada la tecla modo ENTRENAMIENTO, después de haber por 1 segundo. presionado ‘...
  • Page 15: Menú De Programación Entrenamiento

    ESPAÑOL Cuenta: [Adelante, Al revés] Visualiz. tiempo: [Si - No] Determina si la cuenta del tiempo ocurre hacia Permite habilitar [Si] o deshabilitar [No] la delante o al revés. visualización del cronómetro; función útil en algunos deportes o en situaciones que no Número ciclos: [desde 0 hasta 99] requieren tal visualización.
  • Page 16: Technische Anleitungen

    DEUTSCH Console Display 24M Beginn eines neuen Spiels/Kampfes Um ein neues Spiel bzw. einen neuen Kampf zu art. 358 starten, die Taste ‘ NEW GAME ’ drücken. Dadurch werden alle Anzeigen nullgestellt bzw. gelöscht. TECHNISCHE ANLEITUNGEN Laden der Spiel-/Kampfzeit Mit den beiden Tasten ‘ Load TIME-1 ’...
  • Page 17: Programmierung

    DEUTSCH oder Runde) angibt; zum Ausschalten die Taste und die Athleten verbessern. 1 Sek. lang gedrückt halten. PROGRAMMIERUNG Anzeige der Spielperioden Sprachenwahl Mit der Taste ‘ PERIOD ’ wird die Ziffer erhöht, die 2 Sek. lang die Taste ‘ PROG ’...
  • Page 18: Programmierungsmenü Training

    DEUTSCH letzten Spielminute bei der Rückwärtszählung; die Pausenzeit fest. Sekunden anstelle der Minuten und die Zehntelsekunden anstelle der Sekunden. Pausenzeit: SEKUNDEN [von 0 bis 59] Legt die Sekunden der auf die Aktion folgenden Punktenanzeige: [Ja - Nein] Pausenzeit fest. Ermöglicht das Einschalten [Ja] oder A u s s c h a l t e n [ N e i n ] d e r A n z e i g e d e r Zählung: [Vorwärts, Zurück]...
  • Page 20 ELECTRONIC DESIGN...

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