Yamaha REV500 Manuel D'instruction page 11

Table des Matières

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ROOM
No.
Titre
1
Large Room 1
2
Large Room 2
3
Live Gate Room
4
Live Room 1
5
Live Room 2
6
Bath Room
7
Medium Room
8
Garage
9
Ring Studio
10
Empty Store
11
Add to Dry Mix
12
Heavy Bottom
13
Bright Room 1
14
Bright Room 2
15
Small Room
16
Tiny Gate Room
17
Wood Room
18
Compact Room
19
Soft Space
20
Room Ambience
21
Echo Vocal
22
Tunnel 1
23
Tunnel 2
24
Opera
25
Cathedral
* Voir les pages 10 à 14 pour les détails concernant les types d'effets.
Type d'effet *
REVERB
Réverbération simulant une grande pièce avec des murs durs, produisant un
son épais et légèrement excentrique.
REVERB
Réverbération simulant une grande pièce, mais de manière légèrement plus
sèche que "Large Room 1".
REVERB
Réverbération d'une pièce avec son très vivant non linéaire. Bon pour la
batterie et les guitares.
Réverbérations simulant une salle avec une acoustique vivante. Utilisez
REVERB
"Live Room 1" pour simuler une plus grande distance de la source sonore
ou "Live Room 2" pour simuler l'écoute aux premières places.
REVERB
Simulation de la réverbération d'une salle de bain carrelée.
REVERB
Réverbération vivante rendant la sensation d'un studio d'enregistrement de
taille moyenne.
REV➔GATE
Réverbération simulant le son d'un concert dans un garage.
REVERB
Son non linéaire avec réverbération d'un petit studio, avec gammes élevées
accentuées.
REVERB
Réverbération simulant une pièce vide.
REVERB
Réverbération d'une pièce permettant d'ajouter un son vivant à un mixage
deux voies trop sec.
REVERB
Réverbération d'une pièce avec gammes basses accentuées, renforçant le
son.
REVERB
Réverbération lumineuse avec addition de premières réflexions.
REVERB
Réverbération d'une salle semblant plus petite mais plus intense que
"Bright Room 1".
REVERB
Simulation d'une petite pièce ordinaire.
REVERB
Simulation non linéaire d'une petite pièce un peu neutre.
REVERB
Simulation d'une petite pièce, sombre et neutre.
REV➔DFILT
Très petite pièce simulée avec une réverbération courte et un filtre
dynamique.
REV+CHO
Réverbération courte avec effect Chorus. Ajoute une ambiance douce à la
batterie, aux solos et aux voix.
REVERB
Simulation un peu grossière d'une pièce avec écho. Bon pour les voix et les
instruments solo.
REVERB
Réverbérations simulant le son dans un long tunnel. "Tunnel 2" et plus
sombre que "Tunnel 1".
REVERB
Réverbération simulant une grande pièce aux murs de marbre. "Opera" est
lumineux tandis que "Cathedral" est plus sombre.
Description
5

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