Abréviations Des Types D'effets - TEAC PROFESSIONAL Tascam TM-D4000 Mode D'emploi

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8 - Fonctions d'archivage (Library) - Autres mémoires
Ces librairies ne comportent pas de bouton STORE ou
RECALL sur la console ni de touches dédiées au défi le-
ment de leurs mémoires. À la place,les trois boutons de
library : EFFECT, EQ et DYNAMICS sont utilisés pour
appeler les écrans de gestion d'archives correspondants.
L'écran de gestion des archives d'égalisation (EQ
LIBRARY) présente la courbe d'égalisation de l'archive
en cours de sélection au dessus de la liste des archives.
Parallèlement, la courbe d'égalisation du module en cours
de sélection est affi chée dans la partie supérieure gauche
de l'écran.
L'égalisation du module peut être activée ou désactivée
dans cet écran en utilisant le touche EQ située à la droite
de l'écran, au dessus des touches d'affectation des bus
[18]. Le statut ON/OFF de cette fonction est indiqué dans
la partie supérieure droite de l'écran.
L'écran de gestion des archives du processeur d'effet affi -
che, au dessus de la liste, les caractéristiques de l'effet en
cours de sélection (réverb, delay, fl anger, etc.). À droite des
noms des effets se trouve également leur type en abrégé
(voir 8.2.1 « Abréviations des types d'effets », ci-après).
Le détail des paramètres de l'effet en cours de sélection
sont, quant à eux, affi chés dans la partie supérieur gauche
de l'écran. Dans le coin supérieur droit, la source et la
destination du processeur d'effet sont également indiqués
(les réglages concernant cette partie ont été décrits dans le
paragraphe 7.1.2 « Mode d'entrée du processeur » et 7.1.4
« Niveau de retour du processeur d'effets ».
L'écran de gestion des archives du processeur de dynami-
que affi che, au-dessus de la liste contenant l'effet en cours
de sélection, une courbe correspondant à la réponse du
processeur. Celle du module actuellement sélectionné est,
quant à elle, affi chée dans la partie supérieure gauche de
l'écran. Dans le coin supérieur droit, un bouton permet
l'activation ou l'inactivation du processeur par la mani-
pulation du bouton DYNAMICS situé à droite de l'écran
[19].
En déplaçant le curseur sur le bouton virtuel LINK à
l'écran et en appuyant sur ENTER, le processeur peut être
couplé ou découplé du processeur adjacent (voir à ce sujet
les explications concernant le bouton DYNAMICS [11] et
le couplage du processeur).
La principale différence entre ces écrans concerne le fait
que les archives / library d'égalisation et de dynamique
s'appliquent à un seul module (ou à une paire de modules
couplés en stéréo) alors que les archives d'effets s'appli-
quent à l'ensemble du système.
Une des fonctions les plus pratiques ce ces libraries est
donc la copie des réglages d'égalisation et de dynamique
entre modules. Si, par exemple, vous voulez affecter les
mêmes réglages de compression à un groupe de modules,
vous n'avez qu'à en paramétrer un et à enregistrer ces
valeurs dans une archive / library comme indiqué précé-
demment. Les autres modules auxquels vous voulez appli-
quer ces réglages sont ensuite sélectionnés à leur tour et
les réglages de compression copiés depuis l'archive vers
chaque module. Vous pouvez appliquer les réglages d'éga-
lisation à différents modules de la même manière.
8.2.1 Abréviations des types d'effets
Les abréviations suivantes sont affi chées à droite du nom
de l'effet dans la liste des archives :
REV
Réverbération
G.R.
Gated Reverb
DLY
Delay
8 – 5

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