Le Jeu Curseur - Dave Smith Instruments Sequential Tempest Mode D'emploi

Analog drum machine
Table des Matières

Publicité

Poignée souple 1: Row
Les 4 lignes de la grille 4 représentent des plages de
sons de battement. Tournez ce bouton (ou appuyez
sur les touches fléchées Haut / Bas) pour
sélectionner une autre ligne. Si tourné au-delà du
haut ou en bas de l'écran, l'écran défile vers le haut
ou vers le bas pour révéler son supérieur / inférieur
tampons.
Maj + Soft bouton 1: Assigner Row
Souvent, les 4 sons que vous souhaitez modifier ne
sont pas contiguës et ne peuvent donc pas tous être
modifiés dans le même écran. L'activation de ce
bouton permet la ligne sélectionnée pour être
réaffecté
l'une quelconque des 32 tampons sonores.
Row: 2
A1 / A2 HatOpn /
HatCls A3 / A4
Snare / Basse
Insérer
Softkey Insérer ou
Supprimer
Si aucune note existe à la cellule de
grille sélectionnée, cette touche insère
une nouvelle note.
Si une note existe dans la cellule
sélectionnée, il le supprime.

Le jeu curseur

Cette ligne horizontale se déplace les
pièces de battement, ce qui indique
l'emplacement actuel du jeu (comme
l'affichage de l'emplacement) dans le
temps.
Callouts EVENEMENT
Callouts EVENEMENT
REMARQUE
REMARQUE
Manuel d'utilisation Tempête
temps. Tournez ce bouton (ou appuyez sur les
touches fléchées gauche / droite) pour sélectionner un
numéro de bar.beat.tick dans le rectangle Bouton Soft
2. Pour afficher le bloc précédent ou suivant le temps,
appuyez sur les touches Page Haut / Bas. L'icône
circulaire indique l'état de l'écran en boucle.
Maj + Soft Bouton 2: Boucle écran
Si sur le contenu de l'écran joue dans une boucle, utile
pour le montage rapide. Si sur,
Col: 1.1.1
Sélectionnez Param
120,0
Boutons Soft 3 & 4: Sélectionnez Modifier & Param
Chaque événement de note contient 9 données: vitesse, réglage,
durée, FX1, FX2, FX3, FX4, décalage horaire et la marche
arrière. Pour modifier l'événement de note à l'intersection de la
ligne sélectionnée et la colonne, utilisez le bouton doux 3 pour
sélectionner l'un de ces 9 paramètres, puis utilisez le bouton doux
4
modifier la valeur actuelle du sélectionné
Maj + Soft Boutons 3 et 4: Quantification & Swing
Quantification définit la résolution temporelle de la grille, du 8 notes
à des triplés 32e. Les valeurs triplets montrent 12 colonnes au lieu
de 16. Ceci définit également la valeur de note pour
l'enregistrement Quantification en temps réel, note Roll et l'étape
16 du temps
Bouton Soft 2: Colonne
Les colonnes représentent des emplacements de
position temporelle, présentée comme un
l'icône de l'écran Loop apparaît
si Maj est activée ou désactivée.
Vel: 67
1.2.01
Évènements Beat
paramètre.
fonction de tampon.
Les touches écrans
17

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières