Canon BJC-70 Manuel De L'utilisateur page 149

Table des Matières

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Le tableau ci-dessous présente les jeux de caractères
internationaux.
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Les jeux de caractères internationaux 8 à 13 et 64, ne peuvent être
sélectionnés que par le code ESC R.
Tables de caractères
EPSON
En mode LQ, deux tables de caractères sont disponibles : la table
Italics (italique) et la table Graphies (graphique). Les codes de
contrôle de la table Italics sont situés en deu' c endroits : entre les
caractkes ASCII 0 et 32, et 128 et 159. Les caractères iraliques
sont situés entre les caractères ASCII 160 et 255.
Les codes de contrôle de la table Graphies sont regroupés entre
les positions i4SCII 0 et ASCII 32. Toutes les autres positions
correspondent à des caractères imprimables. Ceux compris entre
ASCII 33 et 126 sont toujours ceux indiqués en page suivante,
tandis que ceux des positions 128 à 255 varient en fonction de
la page de codes choisie. La table Graphies de la page suivante
correspond à une page de codes 437 USA.
Les codes de contrôles (ASCII 0 à 32) peuvent être transformés
en caractères imprimables par la commande ESC ( *.
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Remarque
Lorsque vous sélectionnez une page de codes pour imprimer dans
votre langue, n' oubliez pas de choisir la table de caractères Graphies,
sinon les caractères et symboles compris entre ASCII 128 et 255
seront remplacés par des caractères italiques. Pour plus de précisions
sur les sélections recommandées pour les pages de codes, ainsi
que les jeux et les tables de caractères, reportez-vous à la section
Ü Personnalisation de l' imprimante » du Guide de démarrage.
Annexe B/Pages de codes et jeux de caractères
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