Affichage Des Alarmes En Mémoire; Test De La Sonnerie; Code Maître] : Programmation Des Codes D'accès - DSC PC55O Guide D'installation

Table des Matières

Publicité

Témoin lumineux de la zone
1
Pile Si la pile se déconnecte, si la tension de la pile est faible ou si le fusible de la pile est ouvert,
un problème s'affiche alors et peut être rapporté.
2
Panne d'alimentation à courant alternatif Si l'alimentation à courant alternatif est retirée du
système un problème s'affiche alors.
3
Problème de zone d'incendie
4
Tentative de communication non-réussie Si le communicateur numérique ne peut communiquer
avec le poste de surveillance après huit tentatives, un problème est généré. Si une nouvelle
tentative s'avère positive, le problème est annulé. Il est également possible de faire disparaître le
signal de problème en enfonçant la touche [#] pour quitter le mode de visualisation des problèmes.
Nota : Si seul un problème de panne d'alimentation en courant alternatif est présent, l'avertisseur sonore du
clavier ne retentira pas.
[
]+[3] : Affichage des alarmes en mémoire
Les alarmes qui ont été déclenchées la dernière fois que le système a été armé restent en mémoire. Afin de
visualiser les zones qui ont déclenché l'alarme, entrez [
zones ayant déclenché les alarmes clignoteront.
Il est à noter que les alarmes en mémoire s'effaceront la prochaine fois que le système sera armé.
[

]+[4] : Test de la sonnerie

Lorsque cette commande est entrée, la sonnerie retentit et les témoins lumineux du clavier s'allument pendant
deux secondes.
[
]+[5]+[code maître] : Programmation des codes d'accès
La commande [
][5][code maître] permet à l'utilisateur de programmer le code maître et trois codes d'accès
additionnels.
Programmation des codes d'accès :
Entrez [
][5][code maître]. Les témoins lumineux «Prêt», «Armé» et «Système» clignoteront et les témoins
lumineux des zones indiqueront quels codes d'accès ont été programmés et quel code d'accès est
actuellement en cours de programmation :
Témoin lumineux de zone
Lorsque la commande [
que le code maître est programmé en tant que code par défaut à l'usine.
Modification ou ajout d'un code
Afin de modifier les codes d'accès 1 à 4, entrez le numéro du code à modifier; le témoin lumineux de la zone
correspondante commencera à clignoter. Entrez un nouveau code d'accès de quatre chiffes; n'appuyez ni
sur [
] ni sur[#] lorsque vous entrez un code . Une fois le code entré, l'avertisseur sonore du clavier retentira
trois fois et le témoin lumineux de la zone cessera de clignoter et demeurera allumé. Si un code existant est
modifié, le nouveau code remplacera l'ancien. Si un autre code est modifié, entrez le numéro du code à
programmer ainsi que le nouveau code de quatre chiffres. Une fois toutes les modifications voulues apportées,
appuyez sur [#] pour retourner au mode «Prêt».
Suppression d'un code
Pour supprimer un code, entrez [
de la zone correspondante commencera à clignoter. Entrez [
Nota : N'effacez pas le code maître! Si le code maître est effacé par inadvertance, rétablissez la
programmation du système définie par défaut à l'usine. Reportez-vous à la rubrique Rétablissement de la
programmation définie par défaut en usine.
Éteint
Allumé de façon continue
Clignotant
][5][code maître] est entrée, le témoin lumineux de la zone 1 s'allume pour indiquer
][5][code maître]. Entrez le numéro du code à effacer; le témoin lumineux
][3]. Le témoin lumineux «Système» et celui des
État du code d'accès
Non-programmé
Programmé
En cours de programmation
✽✽✽✽
] pour effacer le code d'accès.
9

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières