KETRON X Série Manuel D'instructions page 81

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Bank = 4 (banque groove) joueront les grooves
Bank = 5 (banque drawbars) joueront les drawbars
Bank = 6 (banque ram) joueront les timbres dans la ram
Bank = 7 (banque msp) joueront les timbres msp (échantillonnés à l'aide de sampling)
Dans le cas de PITCH BEND (ou WHEEL) aussi bien 1st que 2nd représentent la valeur de pitch
correspondant à la mollette du bend.
2nd: Le sens de ce paramètre aussi change en fonction du type d'événement auquel il se réfère.
Le range des valeurs de ce champ est 0-127. Dans le cas d'événements notes, le paramètre repré-
sente la vitesse à laquelle la note a été jouée. Dans le cas d'événements de contrôle, il représente
la quantité de ce dernier; par exemple la quantité de: volume(7), reverbero(91), chorus(93),
expression(11) etc.. Pour le pan-pot(10) la valeur 64 signifie que le pan est centré tandis que
pour des valeurs inférieures le pan est déplacé à gauche, pour des valeurs supérieures, il est
déplacé à droite. Pour sustain(64), portamento(65), wha-wha(84), soft(67), sostenuto(66), la
valeur 0 indique l'effet Off tandis que la valeur 127 l'effet On.
Event: Indique le type d'événement Note, Control, Program, Pitch Bend, Aftertouch (les messa-
ges exclusifs ne sont pas affichés car ils ne sont enregistrés que dans la MASTER TRACK).
Channel: C'est le canal midi où l'événement a été enregistré.
Voyons à présent quelles sont les fonctions présentes dans les pages d'EDIT.
EDIT (première page).
EDIT Position: A l'aide de la touche F1 et des touches Value-/+ vous pouvez modifier la position
de la séquence avec mise à jour conséquente de l'affichage. Pour vous déplacer parmi les événe-
ments, utilisez les touches Cursor<>. Si dans le menu OPTIONS, il est réglé sur On STEP
TRACE, vous pouvez vous déplacer à l'aide de Cursor<> pour écouter les notes jouées.Cette
fonction sert à repérer des parties de la séquence.
EDIT View: Permet de ne sélectionner que certains types d'événements. Appuyez plusieurs fois de
suite sur F2 pour sélectionner à la suite: ALL -> NOTE -> CONTROL -> PROGRAM CHANGE. Il
y aura mise à jour conséquente de l'affichage.
EDIT Modify: Permet de modifier l'événement sélectionné. Appuyez sur la touche F6 pour accéder à
une fenêtre d'edit; utilisez Cursor<> pour vous déplacer parmi les différents champs de l'événement
pou le modifier; utilisez Value-/+ pour modifier le champ sélectionné. Pour confirmer l'opération,
appuyez sur F10(Execute), pour annuler appuyez sur F5(Escape).Si vous voulez, par exemple, chan-
ger de timbre, sélectionnez l'événement indiqué à l'aide de Progr dans le champ Event; appuyez sur
F6 (MODIFY), accédez à l'aide de Cursor> dans la case correspondant au champ 1st; à l'aide de
Value-/+ sélectionnez le nouveau timbre, appuyez sur F10(Execute). Si vous voulez, par exemple,
déplacer une note, il suffit de remplacer son champ Position par la nouvelle position désirée.
EDIT Insert: Permet d'insérer un événement individuel dans une position quelconque. Appuyez
sur la touche F3(INSERT) pour accéder à une fenêtre d'edit.
Par default, il y a sélection du champ Event. Choisissez à l'aide de Value-/+ le type d'événement que
vous voulez insérer. Déplacez-vous à l'aide de Cursor<> parmi les différents champs de l'événe-
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