FONCTIONNEMENT
DE L'APPAREIL
RETRAIT DU DISQUE DE DÉMARRAGE ET
DU LOGICIEL DE JEU POUR GAME BOY
1. Pendant que l'appareil
est allumé, appuyez sur
le bouton d'ouverture
(Open) du couvercle du
logement du disque du
Nintendo GameCube.
N. B. : Si le couvercle du
logement du disque demeure
ouvert après avoir éteint
l'appareil, le disque de
démarrage pourrait encore
tourner. Dans ce cas, attendez
que le disque s'arrête avant
de le retirer du module.
2. Appuyez sur le bouton
d'éjection du disque et
retirez le disque de
démarrage du module.
3. Refermez le couvercle
du logement du disque
et éteignez l'appareil.
4. Faites glisser le bouton
d'éjection du logiciel de
jeu vers le devant du
Nintendo GameCube
pour en sortir le logiciel.
N. B. : Pour protéger contre
la poussière, les saletés et
d'autres corps étrangers,
laissez un disque de jeu dans
le Game Boy Player quand
ce dernier n'est pas utilisé.
5
FONCTIONNEMENT
DE L'APPAREIL
UTILISATION DU CONTRÔLE MANUEL
DU NINTENDO GAMECUBE
Quand vous utilisez un contrôle manuel du Nintendo GameCube
pour jouer avec des logiciels pour Game Boy, vous pouvez le
brancher dans n'importe quelle prise pour contrôle manuel située
à l'avant du module. Consultez le tableau ci-dessous pour
connaître les équivalences de commandes de jeu du Game Boy.
Contrôle manuel du
Nintendo GameCube
Manette ou ✚ coussinet de contrôle
Bouton A
Bouton B
Mise en marche/pause
(START/PAUSE)
Autres fonctions des boutons du contrôle manuel
Bouton Z
Bouton X, Bouton Y
Bouton L, Bouton R
Commande C
Bouton Z et de mise en
marche/pause (Maintenez
la pression simultanément)
Écran du menu de Game Boy Player
(Voir les descriptions des articles du menu en p. 8)
CONTRÔLE
MANUEL
TAILLE
CADRAGE
7
Game Boy Advance
✚ coussinet de contrôle
Bouton A
Bouton B
Mise en marche
(START)
Écran du menu
Ces boutons sont
programmables, voir
Écran du menu, p. 8
(Options pour le
contrôle manuel)
Pour passer d'un logiciel
à l'autre (Suivez les
instructions à l'écran)
AFFICHAGE
MINUTERIE
CHANGEMENT
DE LOGICIEL
UTILISATION DES LOGICIELS POUR GAME BOY
AVEC LE GAME BOY PLAYER
IMPORTANT :
• Certains logiciels de jeu pour Game Boy peuvent
présenter des problèmes d'affichage et de son lors
de leur utilisation avec le Game Boy Player.
• Les logiciels présentant les caractéristiques de
détecteur de mouvement (caractéristique
d'angulation), de réactions virtuelles et de
communication à l'infrarouge ne fonctionneront
pas avec le Game Boy Player.
1. Vous pouvez ajuster la dimension de l'écran en fonction
des logiciels pour Game Boy original et Game Boy
couleur en appuyant sur les boutons L et R de votre
contrôle manuel pour GameCube ou sur l'appareil Game
Boy Advance. (Ceci peut provoquer la distorsion des
images ou les rendre difficiles à voir.) La taille de l'écran
n'est pas réglable avec les logiciels pour Game Boy
Advance.
2. Il existe 12 différentes palettes de couleurs qu'on peut
utiliser avec les jeux pour le Game Boy original
monochrome. Pour régler la couleur, vous devez pousser
la manette vers le haut, le bas, la gauche ou la droite ou
appuyer sur le ✚ coussinet de contrôle et le bouton A ou
B (voir le tableau ci-dessous). Vous devez le faire
pendant que le logo Game Boy apparaît sur l'écran
du téléviseur, tout de suite après avoir allumé l'appareil.
APPUYEZ
COULEUR
GAUCHE
HAUT
BRUN
GAUCHE + A
HAUT + A
ROUGE
HAUT + B
BRUN FONCÉ
GAUCHE + B
BAS
TONS PASTEL
DROITE
BAS + A
ORANGE
DROITE + A
BAS + B
JAUNE
DROITE + B
ÉCRAN DU MENU DU GAME BOY PLAYER
On ne peut accéder à l'écran du menu qu'en appuyant
sur le bouton Z sur le contrôle manuel du Nintendo
GameCube.
Cadrage
Choisissez parmi 20 différents motifs pour
tracer une bordure autour de l'écran de jeu.
Taille
Choisissez normal ou plein écran (Full).
Contrôle
Choisissez entre deux groupes de fonctions
manuel
pour les boutons X, Y, L et R et la commande C.
Consultez le tableau ci-dessous pour voir les
commandes équivalentes entre un contrôle
et l'autre.
Réglage 1
Contrôle
Game Boy
manuel
Advance
Boutons X et Y
Bouton de
sélection
Bouton L
Bouton L
Bouton R
Bouton R
Commande C
Non utilisé
Affichage
Choisissez Soft (Doux), Normal ou Sharp
(Display)
(Contrasté).
Minuterie
Vous pouvez régler la minuterie qui vous notifiera
avec un son et un message à l'écran. On peut
annuler la minuterie en appuyant sur le bouton B.
Change-
Choisissez cette option pour passer d'un logiciel
ment de
à un autre sans avoir à éteindre l'appareil. Vous
logiciel
pouvez aussi passer d'un logiciel à l'autre en
maintenant la pression sur le bouton Z et celui de
mise en marche (START) du contrôle manuel du
GameCube.
IMPORTANT : Avant de passer d'un logiciel à l'autre,
assurez-vous de sauvegarder vos données si vous avez
l'utilisation d'une telle fonction de sauvegarde.
FONCTIONNEMENT
DE L'APPAREIL
APPUYEZ
COULEUR
BLEU
BLEU FONCÉ
GRIS
VERT
VERT FONCÉ
TONS RENVERSÉS
6
FONCTIONNEMENT
DE L'APPAREIL
Réglage 2
Contrôle
Game Boy
manuel
Advance
Bouton X
Bouton R
Bouton Y
Bouton L
Boutons L et R Bouton de
sélection
✚ coussinet
Commande C
de contrôle
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