Astralpool DMX Manuel D'installation Et D'entretien page 9

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2. FUNCIONAMIENTO
El modulador recibe las órdenes del controlador DMX (por ejemplo los controladores Astral DMX, 41329, o Astral DMX Pro, 41330)
del sistema por el bus DMX y actúa sobre los proyectores que tenga conectados. Mientras no reciba señal DMX de parte del
controlador mantendrá los proyectores apagados.
Este modulador ha sido diseñado para ser usado únicamente con protocolo DMX y con los elementos controlables vía DMX de
AstralPool.
Mediante un modulador DMX se pueden controlar 3 canales que corresponderán a los colores rojo, verde y azul de todos los
proyectores conectados a dicho modulador DMX. De este modo se pueden conseguir 256 niveles distintos para cada color. Mezclando
los tres colores se pueden obtener más de 16 millones de colores. A cada modulador le debemos asignar una dirección que nos
determinará los 3 canales que este podrá controlar (ver Asignación de dirección DMX).
Asignación de dirección DMX
El modulador utiliza 3 canales DMX: rojo, verde y azul, el display del modulador muestra la dirección correspondiente al color rojo, la siguiente
dirección corresponde al verde y la siguiente al azul. Si por ejemplo en el display tenemos el "009" esto indica que a través de los canales 9,
10 y 11 controlaremos los colores rojo, verde y azul.
Para seleccionar la dirección DMX se utilizan los botones + y - que están en el display, una vez seleccionada la dirección deseada ésta tardará 3
segundos en memorizarse después de los cuales el modulador ya estará totalmente operativo.
Ejemplo:
Terminación de línea DMX
Los equipos DMX se conectan en serie, en el último equipo de la línea DMX la terminación de línea tiene que estar activada. En el resto, la
terminación de línea tiene que estar desactivada.
En los moduladores DMX, la terminación de línea se activa punteando un cable entre los bornes 14 y 15 y otro entre los bornes 16 y 17.
Bus de comunicaciones DMX
La señal DMX se puede ver afectada por ruidos eléctricos de otras señales. Es aconsejable instalar el bus DMX separado de los cables de
electricidad y otras posibles interferencias.
La máxima longitud del bus DMX está alrededor de los 100m aunque varía en función de las condiciones de cada instalación. Para condiciones
adversas, longitudes más grandes o bifurcaciones de la línea habrá que instalar repetidores (splitter) (código 41645).
La señal DMX se transmite de equipo a equipo a través de una conexión de tipo "daisy chain", donde los equipos se conectan en cadena. El
cable DMX con la señal original sale de un controlador DMX y es enviada al primer equipo del enlace DMX. Del primer equipo la señal va al
siguiente y así sucesivamente. En el último equipo se termina la línea DMX (ver apartado anterior). Los diferentes equipos se pueden conectar
en cualquier punto de la línea independientemente de la dirección asignada.
No se puede conectar más de un controlador DMX en el mismo bus DMX.
El cable usado tiene que ser el adecuado para este tipo de señal: par trenzado apantallado con impedancia nominal de 120 ohmios (80 – 150)
y baja capacitancia, con un grosor mínimo equivalente a 24 AWG.
3. EJEMPLO DE SISTEMA DMX
En un sistema DMX tiene que haber un controlador y pueden intervenir distintos tipos de terminales.
En el siguiente esquema de conexionado se muestra un sistema con los siguientes elementos:
-
-
Controlador DMX: Astral DMX (código 41329), incluye software e interfaz.
Terminales:
-
El interfaz Astral DMX se conecta a todos los terminales DMX de la instalación mediante un cable DMX (código 41646) tal y como
se puede observar en la imagen. Todos los terminales DMX se conectan en serie utilizando un único bus de comunicaciones, el
último terminal DMX de la línea debe configurarse para indicar que es el último terminal del bus de comunicaciones.
Dirección base = 9
Rojo :
Canal 9
Verde :
Canal 10
Azul :
Canal 11
Dirección base = 12
Rojo :
Canal 12
Verde :
Canal 13
Azul :
Canal 14
2x Modulador DMX (código 41107) con 2 proyectores con lámpara PAR56 (código 41109)
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