Programmeren Van Plu ("Price Look-Up") En Subafdeling - Sharp XE-A303 Manuel D'instructions

Masquer les pouces Voir aussi pour XE-A303:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

7

Programmeren van PLU ("Price Look-Up") en subafdeling

Met de PLU functie kunnen verkopen snel worden ingevoerd en wordt de prijs automatisch door het invoeren
van een code opgeroepen.
Een subafdeling is een soort van "open PLU" waarvoor een prijs moet worden ingevoerd nadat de PLU-code is
ingevoerd.
U kunt maximaal 1800 instellingen voor PLU/subafdelingen maken. Iedere instelling behoort tot een afdeling en
krijgt de diverse parameters (belastingstatus, SICS en limiet aantal ingevoerde cijfers) van de afdeling
toegewezen.
Bij het verlaten van de fabriek is de kassa voorgeprogrammeerd zodat alle 1800 codes als positieve PLU's zijn
toegewezen, overeenkomend met afdeling 1 en een vooraf-ingestelde prijs van "0".
• Voor het behouden van de huidige instelling voor iedere programmering, drukt u op de
toets wanneer de overeenkomende begeleidingsmededeling voor het eerst wordt getoond.
• Indien u tijdens het programmeren op de
de laatste data alvorens de druk op de
• Indien u tweemaal op de
gestopt en de laatste data alvorens de druk op de
• Indien u tijdens de procedure op de afdelingtoets,
toets drukt, tijdens het invoeren van tekst of prijzen, zal naar de procedure voor het
programmeren van de volgende toets worden gegaan.
1. Voer de PLU-code in.
(1) Voer de PLU-code met de cijfertoets in en druk
vervolgens op de
Na het verschijnen van de huidige tekstdata, wordt
direct de begeleidingsmededeling op de bovenste
regel van het display getoond.
Op de onderste regel van het display wordt de door
u ingevoerde PLU-code getoond.
2. Programmeren van tekst (Druk op
beëindigen.)
:
(1) Druk op de
tekst.
Na het verschijnen van de begeleidingsmededeling,
worden direct de huidige tekstdata op de bovenste
regel van het display getoond.
Op de onderste regel van het display wordt de
tekencode van het eerst ingevoerde teken van de
tekstdata getoond.
(2) Voer een artikelnaam in.
U kunt maximaal 16 tekens invoeren.
Zie "Begeleiding voor het programmeren van tekst"
op bladzijde 13 voor het invoeren van een
artikelnaam. Door het starten van het invoeren van
een teken, worden de huidige tekstdata door de
nieuwe data overschreven.
S
Gebruik de
onnodige tekstdata.
Door een druk op de
de cursor respectievelijk naar rechts en links.
22
l
toets drukt tijdens het programmeren, wordt het programmeren
p
toets.
s
toets voor het programmeren van
B
en
toetsen voor het wissen van
P
@
en
toetsen, verplaatst
A
toets drukt, wordt het programmeren gestopt en
A
toets vastgelegd.
l
toets NIET vastgelegd.
-
%
&
,
,
Toetsbediening
om deze stap over te slaan. / Druk op
S S S
MELON
V
r
X
Y
R
,
,
,
,
,
Bediendedisplay
p
PLU.0071
71
0071
ENTER[00]KEY
0071
A
:
ENTER TEXT
0071
PLU.0071
0071
MELON
0071
s
c
b
,
of
0.00
0.00
om te
0.00
080
_
032

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières