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Section 6 : Détail des paramètres
CHARACTER | Spectral
Le bloc Spectral est un égaliseur modélisé sur la voix qui
reflète l'égalisation naturelle de la voix, comme le fait un
chanteur sur sa voix. La plupart des paramètres Spectral
semblent similaires à ceux d'un égaliseur traditionnel.
Cependant, les résultats obtenus sont bien plus naturels et
dynamiques. Le paramètre Freq Shift est utile pour régler
le style Spectral aux caractéristiques de différentes voix.
Style
Le style Spectral règle tous les paramètres Spectral dans
un Preset. Les styles sont créés avec leur niveau réglé sur
l'unité. Les styles peuvent varier avec la voix d'entrée. Le
nom du style vous renseigne sur la fonction du style.
Amount
Le paramètre Amount permet d'appliquer plus ou moins le
style à la voix. Avec la valeur "Unity", tous les paramètres
Spectral affichent leurs valeurs courantes. Au-dessus ou
au-dessous de la valeur Unity, les paramètres sont
modifiés pour traiter plus ou moins le son.
Band Gain, Freq, BW
Il y a trois bandes paramétriques contrôlées par le Gain, la
Freq et la BW, et qui contrôlent la région spectrale
modifiée. Un gain positif ou négatif déplace l'énergie
spectrale vers des fréquences plus hautes ou plus basses.
Freq Shift
Déplace la fréquence de toutes les bandes paramétriques.
Ceci permet d'adapter un style Spectral sur une voix.
UV Balance
Contrôle comment la fonction Spectral est appliquée aux
segments articulés et non articulés. Une valeur de "0"
applique la fonction Spectral aux sons articulés et non
articulés de façon équivalente, alors que les valeurs
positives appliquent plus de fonction Spectral aux signaux
non articulés et moins de fonction Spectral aux signaux
articulés. De la même façon, les valeurs négatives
appliquent plus de fonction Spectral aux sons articulés et
moins aux sons non articuléarticuléess.
60
CHARACTER | Inflection
L'effet d'inflexion humanise la hauteur, le temps et le
niveau pour créer des parties doublées réalistes.
Style
Le style d'inflexion règle tous les paramètres d'inflexion
dans un Preset. Tous les styles sont réglés sur la valeur
unitaire. Les styles peuvent varier avec la voix d'entrée. Le
nom du style vous renseigne sur sa fonction.
Amount
Le paramètre Amount vous permet de doser le style. Avec
la valeur "Unity", tous les paramètres Inflection
représentent leurs valeurs courantes. Au-dessus ou au-
dessous de la valeur Unity, les paramètres sont modifiés
pour traiter plus ou moins le son.
Pitch Time et Level Rate / Rand.
Ces réglages affectent l'humanisation de la hauteur, du
temps et du niveau. Le paramètre Rand. détermine le taux
de fluctuation de la hauteur, du temps et du niveau. Le
paramètre Rate détermine la vitesse des fluctuations.
UV Mod
Lorsque le paramètre UV Mode est réglé sur "0", les
portions non articulées de la voix comme les 'sss' ne sont
pas affectées, comme nous le faisons avec notre voix. Plus
la valeur augmente, plus les portions non articulées de la
voix sont transposées en hauteur et dans le temps.
UV Atten
Ce paramètre réduit le niveau des signaux non articulés
dans le bloc Inflection.
Scoop Dur/Level/Rand Mod
Ces paramètres contrôlent les inflexions de hauteur lors du
déclenchement des notes. Le paramètre Scoop Dur
détermine la durée de l'inflexion après le début de la note.
Le paramètre Rand Mod ajoute un caractère aléatoire à
chaque déclenchement d'inflexion.

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