Sondeur; Principe Général - Furuno GD-1900C Manuel D'utilisation

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La connexion du module sondeur ETR-6/10N est indispensable pour utiliser les
fonctions sondeur graphique.
4.1
Principe général
Le sondeur vous permet de déterminer la distance comprise entre la sonde et les
objets sous-marins tels que les poissons, le fond du lac ou de la mer et d'afficher
ces résultats à l'écran. Ceci fonctionne grâce aux ondes ultrasons transmises
dans l'eau qui circulent à une vitesse à peu près constante de 4800 pieds (1500
mètres) par seconde. Lorsqu'une de ces ondes rencontre un obstacle sous l'eau
comme un poisson ou le fond de la mer, une partie de l'onde est reflétée sur cet
objet vers la source (la sonde). Ainsi, en calculant la différence du temps entre la
transmission de l'onde ultra son et la réception de la réflexion de cette one, vous
pouvez déterminer la profondeur entre le fond et l'obstacle détecté.
Tout le processus commence dans le réseau du sondeur. L'énergie produite par
l'émetteur est envoyée vers la sonde sous la forme d'une impulsion courte
d'énergie électrique. Le signal électrique produit par l'émetteur est convertie en
signal ultrason par la sonde et émis dans l'eau. Tout signal renvoyé par un
obstacle (comme un banc de poissons) est reçu par la sonde et converti en signal
électrique. Les signaux sont amplifiés par l'élément amplificateur, et finalement
affichés à l'écran.
L'image affichée est composée d'une série de lignes verticales, une pour chaque
transmission. Chaque ligne représente un instantané de tout ce qui se passe sous
la coque du navire. Des séries d'instantanés s'accumulent les uns à côté des
autres à travers l'écran et l'affichage final représente les contours du fond et des
poissons entre le fond et la surface.
Conditions sous-marines et représentation à l'écran
4-1

4. SONDEUR

4 - SONDEUR
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