Abit BE7 Série Manuel De L'utilisateur page 38

Table des Matières

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Chapitre 3
Cylinder:
Quand les disques sont placés l'un sur l'autre sur un même axe, le cercle vertical constitué des toutes les
pistes localisées sur une position particulière est appelé Cylindre. Vous pouvez spécifier le nombre de
cylindres pour votre disque dur. Le nombre minimum que vous pouvez entrer est 0, le maximum est
65536.
Head:
C'est la petite bobine électromagnétique et pôle métallique utilisée pour générer et relire les traces
magnétiques sur le disque (appelé aussi "read/write head", tête de lecture/écriture). Vous pouvez
configurer le nombre de têtes de lecture. Le minimum est 0 et le maximum est 255.
Precomp:
Le chiffre minimum dans ce champs est 0 et le maximum est 65536.
Note: Entrer une valeur de 65536 signifie qu'il n'y a pas de disque dur.
Landing Zone:
C'est une zone non utilisée du disque dur (dans les cylindres les plus proches de l'axe de rotation) où les
têtes de lecture/écriture vont se placer quand le courant est coupé. Le minimum est 0 et le maximum est
65536.
Sector:
Le segment minimum de la longueur d'une piste assignable pour le stockage d'une donnée. Les secteurs
sont souvent groupés en blocs ou blocs logiques qui fonctionnent comme la plus petite unité de donnée
permise. Vous pouvez configurer cet item en Secteur par piste (Sectors per Tracks). Le minimum est 0 et
le maximum est 255.
Driver A & Driver B:
Si vous avez installé un lecteur de disquettes, vous pouvez définir ici le type de format supporté. Six
options sont disponibles : None
360K, 5.25in.
1.2M, 5.25in.
720K, 3.5in.
1.44M, 3.5in.
2.88M, 3.5in.
Retour à None.
Floppy 3 Mode Support:
Les lecteurs de disquettes Mode 3 sont ceux utilisés dans les systèmes japonais. Si vous avez besoin
d'accéder des données stockées dans ce type de disquettes, vous devez sélectionner ce mode et vous
devez bien sûr avoir un lecteur de disquette supportant ce mode.
Video:
Vous pouvez sélectionner ici le mode VGA pour votre carte graphique : EGA/VGA
CGA 40
CGA
80
MONO. La valeur par défaut est EGA/VGA.
Halt On :
Vous pouvez choisir ici sur quel type d'erreur le système doit s'arrêter. Cinq options sont disponibles :
All Errors
No Errors
All, But Keyboard
All, But Diskette
All, But Disk/Key.
Vous pouvez voir la mémoire système listée dans la boîte en bas à droite, y figurent la Base Memory,
Extended Memory et total Memory size. Tout cela est détecté par le système durant la procédure de Boot.
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