KETRON SD Série Manuel D'instruction page 42

Table des Matières

Publicité

Pattern Edit
ATTRIBUTION DES TIMBRES AUX PISTES
Pour les piste mélodiques (Bass, Chord 1, 2, 3, 4, 5) on peut aussi utiliser les timbres de la banque USER VOICE. Il n'est pas possible d'utiliser des
timbres de Drawbars.
Sélectionner une piste mélodique par les boutons D D A A T T A A C C U U R R S S O O R R ( ( U U p p e e t t D D o o w w n n ) )
Sélectionner le timbre à attribuer par le boutons V V O O I I C C E E S S ; pour l'appel des groupes de timbres, utiliser les boutons P P A A G G E E + + / / - - et les boutons fonc-
tion pour sélectionner le son.
Pour les User Voices, activer le bouton U U S S E E R R V V O O I I C C E E , utiliser les boutons P P A A G G E E + + / / - - et sélectionner le timbre par le bouton fonction correspondant.
Les pistes Drum 1 et 2 sont consacrées exclusivement à l'utilisation des Drum Sets et, seulement pour Drum 2, également pour les Live Drums
dérivés des grooves. Pour la piste Drum 1, on peut choisir les Drum Sets prédéfinis et les User Drum Sets.
Sélectionner la piste Drum 1 ou Drum 2 par les boutons D D A A T T A A C C U U R R S S O O R R ( ( U U p p e e t t D D o o w w n n ) )
A' l'aide des boutons V V O O I I C C E E , P P A A G G E E + + / / - - et des boutons fonction, attribuer le nouveau Drum Set à la piste. Pendant la sélection F F 9 9 D D r r u u m m permet
de passer de Drum 1 à Drum 2.
DESCRIPTION DES PARAMÈTRES
après avoir appuyé sur F F 1 1 il est possible, par les boutons D D A A T T A A C C U U R R S S O O R R ( ( L L e e f f t t e e t t R R i i g g h h t t ) ) d'appeler la Section que l'on veut
F1 Part:
enregistrer ou reproduire. Par ordre d'apparition l'écran affichera Arrange A, B, C, D, Fill In 1, 2, 3, 4, Intro 1, 2, 3, Ending
1, 2, 3. Avant de faire démarrer l'enregistrement on conseille de s'assurer que la P P a a r r t t i i e e sur laquelle on travaille soit
effectivement la partie voulue pour ne pas faire de confusion.
F2 Solo:
lorsque l'on active cette fonction, seulement la piste sélectionnée à ce moment sera reproduite en Play.
F3 Tonality:
permet d'établir à quelle tonalité se rapporte la P P a a r r t t i i e e en enregistrement parmi Majeur, Mineur, Septième et combinai-
sons des trois. De cette façon il est possible de créer un arrangement complètement différent grâce à des combinai-
sons différentes de tonalité. Pour simplifier les phases d'enregistrement il est même possible d'enregistrer une section
avec la seule tonalité majeure et charger le SD5 de la tâche de tirer les différentes versions de mineur et de septième.
Pour profiter de cette fonction, sélectionner pour Tonality le sigle " " M M . . m m . . 7 7 t t h h " " et enregistrer la partie avec un arrange-
ment en Do majeur.
F4 Metronome:
lorsqu'il est activé, le SD5 utilisera un son de Stick pour battre la mesure.
F5 Save:
sauvegarde les modifications d'une façon permanente en mémoire.
F6 Value Quantize:
pendant l'enregistrement il est très utile de reconduire les notes à une grille temporelle dont la valeur sera modifiée
par les boutons D D A A T T A A C C U U R R S S O O R R ( ( L L e e f f t t e e t t R R i i g g h h t t ) ) L'absence de quantification est indiquée par "R R e e a a l l "; le max. de quantifica-
tion s'obtiendra par la valeur 2. La lettre "T T " indique les valeurs avec triolets.
F7 Quantize:
cette fonction permet de quantifier les notes même après l'enregistrement, au contraire de F F 6 6 V V a a l l u u e e Q Q u u a a n n t t i i z z e e qui est
actif pendant l'enregistrement. Après avoir choisi la piste, établir la valeur de quantification par F F 6 6 V V a a l l u u e e Q Q u u a a n n t t i i z z e e et
ensuite appuyer sur F F 7 7 Q Q u u a a n n t t i i z z e e pour appliquer la quantification aux notes enregistrées.
F8 Rec/Play:
permet de commuter entre l'enregistrement (Rec) de la P P a a r r t t i i e e et sa reproduction (Play). Pour écouter n'importe quelle Partie,
même sans la modifier, il est donc nécessaire de la sélectionner par F F 1 1 P P a a r r t t i i e e et ensuite de l'écouter par F F 7 7 P P l l a a y y . En activant
l'Arrangeur par S S T T A A R R T T et en jouant un accord, à condition qu'il soit permis par le point de Split, il sera possible d'écouter plu-
sieurs fois la Partie voulue.
F9 Velocity:
permet de modifier les valeurs de vélocité d'une ou de plusieurs notes de la piste sélectionnée à ce moment. Par l'activation
de la fonction une nouvelle page contenant les paramètres suivants sera ouverte:
F10 Clear:
permet l'effacement du contenu d'une piste d'une façon
différente pour les pistes Drums et les pistes mélodiques
(y compris Bass). En effets pour les pistes Drum il est pos-
132
SD5
F1 Global: en le sélectionnant on modifiera toutes les notes contenues dans la piste
F F 2 2 N N o o t t e e : : permet de choisir la note sur laquelle la vélocité doit être modifié, tout simplement en la jouant sur le
clavier
F F 3 3 V V a a l l u u e e : : établit la valeur montante ou descen-
dante à donner à la vélocité de la note sélec-
tionnée par F2 Note, ou de toutes les notes par F F 1 1
G G l l o o b b a a l l . . La valeur est insérée par les boutons D D A A T T A A
C C U U R R S S O O R R ( ( L L e e f f t t e e t t R R i i g g h h t t ) )
F F 1 1 0 0 E E x x e e c c u u t t e e : : exécute l'opération de modification.
F F 5 5 E E s s c c a a p p e e : : annule l'opération toute entière, si elle
n'a pas été déjà validée par F F 1 1 0 0 E E x x e e c c u u t t e e , et réta-
blit la page précédente F F 1 1 R R e e c c o o r r d d .

Publicité

Chapitres

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Sd3Sd5Sd8

Table des Matières