KETRON SD Série Manuel D'instruction page 22

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Voice et User Voice
USER VOICE
Comme on l'a déjà écrit, le SD5 est aussi un puissant synthétiseur basé sur des échantillons. On a choisi de limiter les paramètres aux paramè-
tres essentiels et à ceux que l'on utilisera le plus souvent. On peut mémoriser toute modification apportées aux timbres dans une des 110 posi-
tions de mémoire de la banque User Voice partagée en onze groupes de dix User Voices chacun. Pour appeler un User Voice on suivra les procé-
dures normales concernant les Voices; de toute façon il faut s'assurer que le bouton U U S S E E R R V V O O I I C C E E soit actif (LED éclairée). Pour ce qui concerne
la programmation on peut utiliser deux procédures:
Appuyer sur le bouton U U S S E E R R V V O O I I C C E E pour activer la banque de User Voice.
Choisir, par les boutons fonction, une Voice entre les huit User Voices des seize banques à appeler par les boutons V V O O I I C C E E S S .
Appuyer de nouveau sur le bouton fonction correspondant à la User Voice sélectionnée.
Ou bien
Appuyer sur le bouton U U S S E E R R V V O O I I C C E E pour activer la banque de User Voice.
Choisir, par les boutons fonction, une entre les dix User Voices des onze banques à appeler par les boutons V V O O I I C C E E S S .
Appuyer sur E E X X I I T T pour revenir à la page-écran principale qui gardera l'emploi du timbre User Voice sélectionnée.
Entrer dans le menu de programmation par F F 7 7 E E d d i i t t V V o o i i c c e e .
En plus des User Voices, Le SD5 permet de modifier aussi la banque des timbres
en Général MIDI. Pour appeler un timbre en GM à modifier il est nécessaire de
Activer la banque User Voice (LED éclairée).
Entrer en E E d d i i t t V V o o i i c c e e par les méthodes que l'on vient de décrire (la page affichera
les paramètres du timbre).
Choisir, toujours avec U U S S E E R R V V O O I I C C E E actif, un timbre GM à l'intérieur des dix familles
par les boutons V V O O I I C C E E S S ; utiliser P P A A G G E E + + / / - - pour appeler les dix timbres suivants si
présents et les boutons fonction pour sélectionner le timbre à modifier.
Après avoir atteint la page edit de la User Voice sélectionnée par n'importe quel-
le méthode, la page-écran sera la suivante
ÉLÉMENTS DE PROGRAMMATION DU TIMBRE
Un timbre du SD5 utilise comme source sonore une forme d'onde échantillonnée contenue dans une wavetable. On peut créer cette forme d'on-
de aussi à partir de plusieurs échantillons différents disposés sur le clavier ou suivant la dynamique des touches, mais en tout cas le musicien
ne pourra jamais modifier ces échantillons par le SD5. Le son brut de la forme d'onde est traité par une enveloppe sur son amplitude, c'est-à-
dire une fonction qui permet de "dessiner" le développement du volume du son pendant le temps d'enfoncement d'une note. Il y a de différents
types d'enveloppe: l'enveloppe utilisée par le SD5 se compose de quatre segments partagés en Attack (temps utilisé par le son à atteindre le
niveau max.), Decay (temps utilisé par le son pour descendre du niveau max. à celui établi par le Sustain), Sustain (niveau gardé par le son
jusqu'au déclenchement de la note jouée), et Release (temps utilisé par le son pour descendre du niveau Sustain au niveau zéro). Ce type d'en-
veloppe est aussi appelée ADSR. En plus du contrôle de l'amplitude, le SD5 permet de modifier les harmoniques du son par un filtre qui coupe
littéralement les fréquences dépassant un point dit cutoff. On peut exalter les fréquences adjacentes au point de cutoff par la Resonance, pour
créer ces classiques sweeps typiques des synthetiseurs analogiques et si souvent écoutées dans la dance. Toujours à partir des pages de pro-
grammations, il est possible d'établir la quantité d'effet et de Réverb qui sera utilisé par ce timbre et de modifier le contrôle que l'on effectue
par l'aftertouch et la molette modulation sur des paramètres du timbre. Parmi ces paramètres il y a l'LFO (oscillateur à basse fréquence) qui
permet de créer des effets de tremolo lorsqu'il est appliqué à l'amplitude (DCA), de vibrato lorsqu'il est appliqué au pitch (DCO) et des effets de
modulation sur le filtre s'il est appliqué au DCF.
LES PARAMÈTRES D'AMPLITUDE ET LE FILTRE
On peut atteindre tous les paramètre de programmations du menu Edit Voice à l'aide des boutons fonction F F 8 8 , , F F 9 9 , , F F 1 1 0 0 et de l'emploi des bou-
tons D D A A T T A A C C U U R R S S O O R R ( ( L L e e f f t t e e t t R R i i g g h h t t ) ) pour se déplacer et insérer les valeurs des paramètres. Ci-dessous vous trouverez la description en détails
des paramètres.
F1 Attack
établit la valeur du segment Attack, modifiable par les boutons D D A A T T A A C C U U R R S S O O R R
F2
Decay:
établit la valeur du segment Decay, modifiable par les boutons D D A A T T A A C C U U R R S S O O R R
F3 Sustain:
établit la valeur du segment Sustain, modifiable par les boutons DATA CURSOR
F4 Release:
établit la valeur du segment Release, modifiable par les boutons DATA CURSOR
F5 Level:
établit la valeur du volume total du timbre, modifiable par les boutons DATA CURSOR
Pour faciliter la programmation de l'enveloppe, l'écran affiche aussi le graphique où les segments se modifient par rapport aux valeurs prédé-
finies pour l'ADSR.
F6 Resonance:
établit la valeur de Resonance, modifiable par les boutons DATA CURSOR
F6 Cut Off:
établi la valeur du point de coupure du filtre passe-bas, modifiable par les boutons DATA CURSOR
112
SD5

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