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3.6.2. Gate

Le temps de Gate d'une note Seq/Arp correspond au pourcentage de temps pendant lequel
elle reste « active » avant l'arrivée de la note suivante, 10 % correspondant au temps le plus
court et 90 % au temps le plus long. Pour effectuer une sélection, maintenez Shift enfoncé
et appuyez sur la touche qui convient.
Chaque séquence dispose de son propre réglage de Gate. Le mode Arp présente un réglage de Gate
indépendant.
En créant une séquence, il est aussi possible de saisir une valeur « Tie », qui maintient la note
jusqu'au pas suivant. Voir la

3.6.3. Swing

Swing insère une sensation de « shuffle » (ternarisation) à la séquence ou à l'arpège actif.
Neuf réglages différents sont disponibles, allant de Off (pas de swing, ou 50 %) à différents
degrés de quantité de swing (52-75 %). Pour effectuer une sélection, maintenez Shift enfoncé
et appuyez sur la touche qui convient. Les valeurs intermédiaires sont : Off, 52, 54, 57, 60,
63, 67, 71, 75.
L'action du réglage Swing consiste à décaler la synchronisation des notes dans une
séquence, ce qui a pour effet d'allonger la première note d'une paire, et de raccourcir la
seconde. En imaginant que la division de temps soit réglée sur 1/8 (croche), voici ce qu'il va
se passer :
Avec Swing réglé sur Off (50 %) chaque note a un temps égal, ce qui donne une
sensation de « croche égale ».
Quand la valeur de Swing dépasse 50 %, la première croche est maintenue plus
longtemps et la seconde est plus courte et jouée plus tard. Vous remarquerez
que la séquence commence à se « ternariser » (shuffle) légèrement, tout en
retentissant de façon moins mécanique à l'oreille.
Le réglage maximal de Swing est 75 %. À ce stade, les croches ressemblent plus
à des doubles-croches qu'à des croches « ternarisées ».
Chaque séquence dispose de son propre réglage de Swing. Le mode Arp présente aussi un réglage
de Swing indépendant.
33
partie 4.2.1.2 [p.43]
pour en savoir plus.
Arturia - Manuel Utilisateur KeyStep 37 - Fonctions Shift

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