Saisie De Valeurs De Données - Fostex R8 Manuel Utilisateur

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Saisir des valeurs de données
Dans les chapitres précédents, vous avez déjà appris à
saisir différents types de données, telles que la
localisation de points mémoire. Le suivant explique une
méthode légèrement différente d'entrée de valeur qui
est particulièrement utile lorsque vous souhaitez corriger
ou modifier des données existantes.
Pour pouvoir utiliser cette méthode, un point doit
clignoter sur l'affichage MEMORY . La touche de point [ .
] est alors utilisée pour déplacer le point clignotant sur
l'affichage. Les deux chiffres à gauche de la période
clignotante sont "prêts à être édités ou modifiés" pour la
saisie ; vous pouvez entrer n'importe quel nombre désiré
avec les touches numériques.
Dans les exemples de réglage ci-dessous, "." indique que
la période est allumée, « o » indique une période
clignotante et aucune indication de période signifie que
la période n'est pas allumée.
Dans cet exemple, un point mémoire a été appelé à l'écran avec la
touche RCL
et la touche numérique correspondante, puis la
période de clignotement a été déplacée vers la gauche avec [ . ]
 La touche moins [ -- ] entre et efface le signe moins quelle que
soit la position de la période de clignotement.
 L'appui sur le bouton de mémorisation STO 68) fait disparaître
le point de la colonne des secondes et les deux autres points de
l'Heure et des Minutes s'allument en continu. L'indicateur STO est
allumé et vous pouvez maintenant entrer le numéro de mémoire
de repère
 Si vous souhaitez effectuer d'autres modifications après la
mémorisation, appuyez simplement à nouveau sur [ . ]
Dans cet exemple, la valeur de données a été appelée en appuyant
sur RCL et AUTO RETURN, puis la période de clignotement a été
déplacée vers la gauche.
Appuyer sur AUTO RETURN à la fin de la procédure mémorise la
valeur affichée.
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