Réglage Du Son; Utilisation Des Champs Sonores Préréglés - Sony STR-DE1015G Mode D'emploi

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Réglage du son
Utilisation des champs sonores préréglés
Les champs sonores vous permettent de sélectionner et accentuer les caractéristiques du son correspondant au type
d'émission ou de musique que vous écoutez. Pour mieux profiter des champs sonores, nous vous conseillons de
raccorder des enceintes centrale et/ou arrière.
Champs sonores du STR-DE1015G
Genre
Mode
DOLBY*
1
NORMAL SURROUND
ENHANCED SURROUND
MOVIE
CINEMA STUDIO A
CINEMA STUDIO B
CINEMA STUDIO C
SMALL THEATER
MEDIUM THEATER
LARGE THEATER
NIGHT THEATER
MONO MOVIE
3D
VIRTUAL ENHANCED A
VIRTUAL ENHANCED B
VIRTUAL REAR SHIFT
VIRTUAL MULTI REAR
MUSIC
SMALL HALL
LARGE HALL
SMALL OPERA HOUSE
LARGE OPERA HOUSE
SMALL JAZZ CLUB
LARGE JAZZ CLUB
CHURCH
LIVE HOUSE
KARAOKE
2
ACOUSTIC*
Effet surround
Décode des programmes enregistrés avec le surround Dolby.
Produit une sortie complémentaire par les enceintes arrière lorsque des
programmes surround Dolby sont décodés.
Reproduit les caractéristiques sonores des studios de production cinéma "Cary
Grant Theater" de Sony Pictures Entertainment.
Reproduit les caractéristiques sonores des studios de production cinéma "Kim
Novak Theater" de Sony Pictures Entertainment.
Reproduit les caractéristiques sonores des ateliers de synchronisation Sony Pictures
Entertainment.
Ajoute les réflexions acoustiques d'un cinéma aux signaux surround Dolby
décodés.
Produit des effets surround pour l'écoute à faible volume.
Simule l'ambiance d'un cinéma pour les films avec piste son monophonique à 2
voies.
Utilise le simulé sonore 3D pour créer des enceintes arrière virtuelles à partir des
enceintes avant sans utiliser de véritables enceintes arrière. Les enceintes virtuelles
sont reproduites comme indiqué sous Ill. A à la page 34.
Utilise le simulé sonore 3D pour créer des enceintes arrière virtuelles à partir des
enceintes avant sans utiliser de véritables enceintes arrière. Les enceintes virtuelles
sont reproduites comme indiqué sous Ill. B à la page 34.
Utilise le simulé sonore 3D pour décaler le son des enceintes arrière par rapport à la
position des enceintes réelles (Ill. C à la page 34). Le décalage dépend du réglage
de la position des enceintes arrière (voir page 22).
Utilise le simulé sonore 3D pour créer un jeu d'enceintes arrière virtuelles à partir
d'une simple paire d'enceintes réelles (Ill. D à la page 34). La position des enceintes
arrière virtuelles dépend du réglage de la position des enceintes arrière (voir page
22).
Reproduit l'acoustique d'une salle de concert rectangulaire. Idéal pour les sons
doux.
Reproduit l'acoustique d'un opéra. Idéal pour les comédies musicales et les opéras.
Reproduit l'acoustique d'un club de jazz.
Reproduit l'acoustique d'une église.
Reproduit l'acoustique d'un club de rock and roll.
Réduit les voix de sources musicales stéréo normales à 2 voies.
Reproduit un signal normal stéréo à 2 voies avec réglage de l'égaliseur (EQ).
(voir page suivante)
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