Inbetriebnahme - FireWare FireSales Boîte Flash 025-012-003 Mode D'emploi Utilisateur

Simulateur d'incendie traditionnel
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Gebrauchsanweisung
DE
FireSales Knisterkasten
4.

Inbetriebnahme

3
Den Ein-/Aus-Schalter (4) umlegen, um den Knisterkasten ein- und auszuschalten. Wenn der
Knisterkasten eingeschaltet ist, hören Sie ein knisterndes Geräusch, und die Xenonlampe blitzt.
Wenn der Knisterkasten kein Geräusch oder Licht mehr erzeugt, sind wahrscheinlich die Batterien leer.
Sie können sie selbst austauschen, indem Sie die vier Schrauben losdrehen. Legen Sie sie beiseite
und ziehen Sie den Einsatz aus dem Knisterkasten, indem Sie ihn am Handgriff (1) hochziehen.
Der Knisterkasten funktioniert mit acht 1,5-Volt-D-Batterien. Achten Sie beim Austauschen darauf,
die Plus- und Minuspole so wie auf der Batteriehalterung angegeben anzuschließen. Nach dem Aus-
tauschen können Sie den Einsatz wieder hineinschieben und festschrauben.
Ist das Problem damit nicht gelöst? Schicken Sie den Knisterkasten zur Reparatur an FireWare.
Informieren Sie sich dafür auf www.FireWare.nl/support.
www.FireWare.nl
1.
Handgriff
2.
Xenon Lampe
1
3.
Schraube
4.
Ein-/Ausschalter
5.
Lautsprecher
2
4
5
FireSales Knisterkasten
15

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