Prolongateurs; Contrôle Du Jeu De Direction - Ghost AMR Plus Série Notice D'utilisation

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GHOST
7.5
Contrôle du jeu de direction
Le jeu de direction est l'assise de la fourche à l'intérieur du tube de direction.
Dernière actualisation : 11/2010 // Spec 2011
De l'autre main, essayez de faire tourner les manettes de dérailleur.
De l'autre main, essayez de faire bouger les prolongateurs.
De l'autre main, essayez de retirer les poignées et les embouts du guidon.
Si les embouts sont correctement montés, il n'est pas utile de contrôler les
poignées.
Aucune pièce ne doit tourner ni se déplacer.
Aucun craquement ni grincement ne doit être audible.
Une sonnette doit se trouver à portée des doigts ou du pouce et être fixée
sur le guidon de manière à ne pas bouger.
1.
Contrôlez le jeu de direction de votre vélo. La roue avant doit pouvoir se diriger
facilement et sans jeu dans les deux directions :
Placez-vous à côté de votre vélo et tenez-le avec les deux mains sur le
guidon.
Freinez avec le frein avant et maintenez-le dans cette position.
Poussez votre vélo vers l'avant et vers l'arrière en lui faisant subir de brefs
mouvements saccadés.
La direction ne doit pas présenter de jeu : aucun claquement ne doit être
audible ni palpable. Aucun grincement ne doit être audible.
Soulevez le vélo de manière à placer la roue arrière plus haut que la roue
avant.

Prolongateurs

7.49

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