Manuel du VTech Learning Walker

INTRODUCTION

Le Sit-to-Stand Learning WalkerTM fait partie de la série de jouets Sit-to-Stand conçus pour grandir avec bébé. Les tout-petits peuvent jouer avec le tableau d'activités autonome au sol tout en découvrant les animaux, les couleurs, la musique, les formes et les chiffres. Attachez le tableau au porteur au fur et à mesure que les bébés grandissent et ils continueront à apprendre en se déplaçant !
Vue d'ensemble

CONTENU DE L'EMBALLAGE

  • Un tableau d'activités électronique
  • Un corps principal du porteur
  • Deux pieds avec roues
  • Une poignée du porteur
  • Un combiné téléphonique
  • Un manuel de l'utilisateur


Tous les matériaux d'emballage, tels que le ruban adhésif, les feuilles de plastique, les attaches et les étiquettes d'emballage ne font pas partie de ce jouet et doivent être jetés pour la sécurité de votre enfant.
REMARQUE : Veuillez conserver ce manuel d'instructions car il contient des informations importantes.

MISE EN ROUTE

INSTALLATION DES PILES

  1. Assurez-vous que l'appareil est éteint (OFF).
  2. Localisez le couvercle du compartiment des piles à l'arrière du tableau d'activités électronique. Utilisez une pièce de monnaie ou un tournevis pour desserrer la vis.
  3. Installez 2 piles 'AA' (AM-3/LR6) neuves en suivant le diagramme à l'intérieur du compartiment des piles. (L'utilisation de piles alcalines neuves est recommandée pour des performances maximales.)
  4. Replacez le couvercle du compartiment des piles et serrez la vis pour le fixer.

AVIS CONCERNANT LES PILES

  • L'utilisation de piles alcalines neuves est recommandée pour des performances maximales.
  • Les piles non rechargeables ne doivent pas être rechargées.
  • Les piles rechargeables doivent être retirées du jouet avant d'être chargées (si amovibles).
  • Les piles rechargeables ne doivent être chargées que sous la surveillance d'un adulte (si amovibles).
  • Ne mélangez pas les piles anciennes et neuves.
  • Ne mélangez pas des piles de types différents : alcalines, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium).
  • Seules des piles du type recommandé ou d'un type équivalent doivent être utilisées.
  • Les piles doivent être insérées en respectant la bonne polarité.
  • Les piles usagées doivent être retirées du jouet.
  • Les bornes d'alimentation ne doivent pas être court-circuitées.
  • Le jouet ne doit pas être connecté à plus que le nombre recommandé de sources d'alimentation.
  • Ne jetez pas les piles au feu.

Avec le VTech® Sit-to-Stand Learning WalkerTM, la sécurité passe avant tout. Pour assurer la sécurité de votre enfant, l'assemblage par un adulte est requis.
Veuillez vous assurer que les pieds, la poignée et le tableau d'activités sont solidement verrouillés en position pour éviter toute blessure.

Le tableau d'activités peut être utilisé seul pour jouer au sol (6+ mois) ou attaché au porteur (12+ mois).

INSTRUCTIONS D'ASSEMBLAGE

  1. Insérez les pieds dans les fentes, les roues étant tournées vers l'extérieur, comme indiqué sur le diagramme.
  2. Insérez la poignée dans les fentes jusqu'à ce qu'elle s'enclenche.

Fixer/Retirer le tableau d'activités

  1. Pour fixer le tableau d'activités, alignez le bas du tableau d'activités avec le bas du porteur, puis poussez-le vers l'arrière jusqu'à ce que le verrou de libération situé au-dessus de l'interrupteur de contrôle du volume s'enclenche. Veuillez vous assurer que le tableau d'activités est solidement fixé au porteur.
  2. Pour retirer le tableau d'activités, localisez le verrou de libération au-dessus de l'interrupteur de contrôle du volume. Faites glisser le verrou vers le haut et soulevez le tableau d'activités pour le retirer du porteur.

CARACTÉRISTIQUES DU PRODUIT

  1. INTERRUPTEUR SÉLECTEUR MARCHE/ARRÊT/MODE (ON/OFF/MODE SELECTOR SWITCH)
    Pour allumer l'appareil (ON), faites glisser l'INTERRUPTEUR SÉLECTEUR MARCHE/ARRÊT/MODE (ON/OFF/MODE SELECTOR SWITCH) sur la position MODE APPRENTISSAGE (LEARNING MODE) ou MODE MUSIQUE (MUSIC MODE). Pour éteindre l'appareil (OFF), faites glisser l'INTERRUPTEUR SÉLECTEUR MARCHE/ARRÊT/MODE (ON/OFF/MODE SELECTOR SWITCH) sur la position ARRÊT (OFF).
  2. INTERRUPTEUR DE CONTRÔLE DU VOLUME (VOLUME CONTROL SWITCH)
    Faites glisser l'INTERRUPTEUR DE CONTRÔLE DU VOLUME (VOLUME CONTROL SWITCH) sur la position Volume Bas ou Volume Élevé.
  3. ARRÊT AUTOMATIQUE (AUTOMATIC SHUT-OFF)
    Pour préserver la durée de vie des piles, le tableau d'activités électronique du VTech® Sit-to-Stand Learning Walker s'éteint automatiquement après environ 60 secondes sans aucune interaction. L'appareil peut être rallumé en appuyant sur n'importe quel bouton. Pousser le porteur ne rallumera pas le tableau d'activités.
  4. Le VTech® Sit-to-Stand Learning WalkerTM est équipé d'un interrupteur de contrôle de la vitesse sur les deux roues arrière du porteur. La position un est destinée aux bébés qui commencent tout juste à faire leurs premiers pas. Cette position applique le plus de tension sur les roues et ne permettra pas au porteur de se déplacer trop rapidement. La position deux est destinée au marcheur plus habile. Cette position applique moins de tension sur les roues et permettra au porteur de se déplacer plus librement. Lors du réglage de l'interrupteur de contrôle de la vitesse, veuillez vous assurer que les deux roues sont réglées sur la même position.

ACTIVITÉS

  1. En Mode Apprentissage (Learning Mode), insérez les trieurs de formes ou appuyez sur les trois boutons de forme pour apprendre les formes et les chiffres. Les lumières clignoteront avec le son.
    En Mode Musique (Music Mode), insérez les trieurs de formes ou appuyez sur les trois boutons de forme pour entendre des mélodies entraînantes et des effets sonores amusants. Les lumières clignoteront avec le son.
  2. Dans les deux modes, appuyez sur le bouton soleil lumineux pour entendre des mélodies entraînantes et des effets sonores amusants. Les lumières clignoteront avec le son.
  3. Dans les deux modes, décrochez le téléphone pour entendre les animaux chanter. Les lumières clignoteront avec le son.
  4. Dans les deux modes, faites tourner les trois engrenages pour entendre une phrase amusante, des effets sonores ou une mélodie. Les lumières clignoteront avec le son.
  5. Ouvrez ou fermez la porte battante pour jouer à cache-cache avec les canards.
  6. En Mode Apprentissage (Learning Mode), appuyez sur les touches du piano pour apprendre les couleurs, les sons d'animaux et les notes de musique. Les lumières clignoteront avec le son.
    En Mode Musique (Music Mode), appuyez sur les touches du piano pour jouer des notes de piano. Lorsqu'une mélodie est jouée, appuyer sur les touches du piano émettra des sons d'animaux amusants par-dessus la mélodie. Les lumières clignoteront avec le son.
  7. Lorsque le tableau d'activités est utilisé avec le porteur, le tableau est activé par le mouvement pour jouer des mélodies et des effets sonores lorsque l'enfant pousse le porteur.

LISTE DES MÉLODIES

  1. Old MacDonald Had a Farm
  2. The Glow Worm
  3. Pop! Goes the Weasel
  4. Oh Susanna!
  5. Mary Had a Little Lamb
  6. Hey Diddle Diddle
  7. Turkey in the Straw
  8. Polly Wolly Doodle
  9. Alouette
  10. Home on the Range
  11. B-I-N-G-O

PAROLES DE LA CHANSON CHANTÉE (Sur l'air de "Old MacDonald Had a Farm")
Bienvenue à notre ferme d'apprentissage.
Nous avons beaucoup à vous montrer. Des formes et des couleurs, de la musique aussi Il y a tant à faire !

ENTRETIEN

  1. Gardez l'appareil propre en l'essuyant avec un chiffon légèrement humide.
  2. Gardez l'appareil à l'abri de la lumière directe du soleil et de toute source de chaleur directe.
  3. Retirez les piles lorsque l'appareil n'est pas utilisé pendant une longue période.
  4. Ne laissez pas tomber l'appareil sur des surfaces dures et ne l'exposez pas à l'humidité ou à l'eau.

DÉPANNAGE

Si, pour une raison quelconque, le programme/l'activité cesse de fonctionner ou présente un dysfonctionnement, veuillez suivre ces étapes :

  1. Veuillez éteindre l'appareil (OFF).
  2. Interrompez l'alimentation en retirant les piles.
  3. Laissez l'appareil reposer quelques minutes, puis replacez les piles.
  4. Allumez l'appareil (ON). L'appareil devrait maintenant être prêt à jouer de nouveau.
  5. Si le produit ne fonctionne toujours pas, remplacez les piles par un nouveau jeu.

Si le problème persiste, veuillez appeler notre service clientèle au 1-800-521-2010 aux États-Unis ou au 1-877-352-8697 au Canada, et un représentant du service se fera un plaisir de vous aider.
Pour des informations sur la garantie de ce produit, veuillez appeler VTech® au 1-800521-2010 aux États-Unis ou au 1-877-352-8697 au Canada.

NOTE IMPORTANTE :
La création et le développement de produits Infant Learning® s'accompagnent d'une responsabilité que nous, chez VTech®, prenons très au sérieux. Nous mettons tout en œuvre pour garantir l'exactitude des informations qui constituent la valeur de nos produits. Cependant, des erreurs peuvent parfois survenir. Il est important que vous sachiez que nous soutenons nos produits et nous vous encourageons à appeler notre service clientèle au 1-800-521-2010 aux États-Unis ou au 1-877-352-8697 au Canada, pour tout problème et/ou suggestion que vous pourriez avoir. Un représentant du service se fera un plaisir de vous aider.

Télécharger le manuel

Ici, vous pouvez télécharger la version PDF complète du manuel. Elle peut contenir des instructions de sécurité supplémentaires, des informations de garantie, des règles de la FCC, etc.

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