7. Record Scene– la fonction de ce bouton varie selon le mode de la console.
En mode Back up (Sauvegarde) – il autorise l'enregistrement de mémoires de
sauvegarde depuis la console lumière principale. Vous pourrez enregistrer 144
mémoires de sauvegarde (12 pages contenant chacune 12 mémoires).
En mode Événement temporisé – il permet d'enregistrer jusqu'à 12 événements. Les
événements peuvent être restitués dans n'importe quel ordre.
En mode Manuel – le bouton Record Scene est inactif.
8. Écran LCD
– l'écran à cristaux liquides affiche les informations courantes concernant le
mode de la console et l'état des potentiomètres.
9. LEDs témoins – elles s'éclairent, de 0 à 100%, proportionnellement à l'activité du
potentiomètre auquel elles servent d'indicateur.
10. Indicateur d'entrée DMX – cette LED est allumée quand la console est en mode
sauvegarde ou en mode restitution d'événements ET qu'elle reçoit du DMX provenant de la
console principale. La LED clignote quand le DMX n'est pas reçu.
11. Commutateur d'alimentation de la console – il permet de mettre la console sous
tension/hors tension.
DMX Input – l'entrée DMX accepte une fiche DMX 512 en XLR 5 broches provenant de la
sortie de la console principale.
DMX Output – la sortie DMX accepte une fiche DMX 512 en XLR 5 broches provenant des
gradateurs.
Analogue In – accepte une entrée analogique pour 12
Link Input
– entrée utilisée lorsque la console 301 est maître. Elle reçoit le connecteur
DMX512 XLR 3 broches qui est relié à la sortie Link Output de la console 301 esclave.
Link Output – sortie utilisée lorsque la console 301 est esclave. Elle
DMX512 XLR 3 broches qui est relié à l'entrée Link Input de la console 301 maître.
Commutateur de Position – règle la console en mode Maître ou en mode Esclave.
Connecteur d'alimentation – reçoit le
Manuel 301
contacts secs.
transformateur d'alimentation.
reçoit le connecteur
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