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B8-0006
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Sommaire des Matières pour HOMCOM B8-0006

  • Page 1 IN220800076V02_UK_FR_DE_IT B8-0006 IMPORTANT, RETAIN FOR FUTURE REFERENCE: READ CAREFULLY FR: IMPORTANT : A LIRE ATTENTIVEMENT ET À CONSERVER POUR USER'S MANUAL CONSULTATION ULTÉRIEURE. EN: IMPORTANT, RETAIN FOR FUTURE REFERENCE: READ CAREFULLY.
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  • Page 11: Jeu De Fléchettes Électronique

    Merci Jeu de fléchettes électronique Manuel et Instructions pour la sélection de notre produit -11-...
  • Page 12: Règles De Notation

    Chapitre 1 Préface Avertissement ●Le jeu de fléchettes électronique n'est pas un jouet pour enfant, avec surveillance d'un adulte est nécessaire. ● Merci d’éteindre et de débrancher le cordon d'alimentation lorsqu'il n'est pas utilisé. 1.2 Introduction ● Il s'agit d'un jeu de fléchettes électronique avancée avec sept segments (LED) d'affichage, y compris 27 types de jeu et 216 options.
  • Page 13: Introductions D'exploitation

    Chapitre 2 Introductions d'exploitation Key operation: 1. “Game”, permet de sélectionner le type de jeu (G01-G27), ou arrêter la partie en cours et revenir au menu principal pendant un match. 2. “Option/Score”, permet de sélectionner les options d'un genre de jeu, ou enfoncer pour afficher le score du joueur actuel pendant un match.
  • Page 14: Bar Led Pour Volume Sonore

    Profi Virtual player C1 professional Voice advance Virtual player C2 high level Voice intermediate Virtual player C3 middle level Voice Novice Virtual player C4 low level Voice Beginner Virtual player C5 learner Voice Hit bull’s eye Voice Bulls eye Burst sound effect Voice Bust Close...
  • Page 15 sera calculé . G02 Count Down(101、201、301、401、501、601、701、801、901) 1、 Le score d'un joueur est décomptée après un lancer valide. Le joueur qui a le premier dénombre à 0 est le gagnant. 2、“too high”: si le score d'un joueur compte à moins de 0, “Too high”...
  • Page 16 G07 Score Cricket (E00、E20、E25) 1、Il n'est valable que lorsque 15,16,17,18,19,20 ou oeil de boeuf est frappé. 2、Le joueur qui a touché tous les chiffres ci-dessus à trois fois est le gagnant. single scoring segment -----compte une fois double scoring segment ----compte deux fois triple scoring segment---compte trois fois 3.
  • Page 17 G10 Shove-A-Penny Cricket (P00、P20、P25) Identique au cricket, seulement 15 à 20 et l'oeil de boeuf sont utilisés. Tous les joueurs doivent frapper les chifrres dans l'ordre avec l'objectif de marquer 3 points dans chaque segment avant de passer à l'autre. Le Single est 1 point, Doubles sont 2 points et Triples sont 3 points.
  • Page 18 2. 132--- Toucher avec la séquence de segments 15, 4, 8, 14, 3. 3. 141— Toucher avec la séquence de segments 17, 13, 9, 7, 1. 4. 168— Toucher avec la séquence de segments 20, 16, 12, 6, 2 5. 189— Toucher avec la séquence de segments 19, 10, 18, 5, 11.
  • Page 19 G18 Double Down (D40) 1、 Score initial est de 40. Le tour de séquence est comme suit: 15,16, un double, 17,18, un triple, 19,20, le segment de Eye de bœuf .Target pour tous les joueurs à chaque tour est le même. 2、...
  • Page 20 6、Le tueur doit jouer au mieux pour prendre les points des adversaires en frappant le segment de notation de l'adversaire. 7、Si le segment est touché, le segment suivant sera indiqué et le dispositif sera la voix sur "Yes", ou sera la voix sur "Sorry".
  • Page 21: Package Includes

    L'élimination ou la lancers manquantes obtenir 60 points. 4、Les joueurs ne sont pas autorisés à effacer points si le joueur appuie sur le bouton START directement ou les fléchettes touchment pas les segments, il perdra également un "Life". 5、Le joueur sera éliminé quand son nombre de vie est de 0, et avec le message rappel. 6、Lorsque laisser un seul joueur, le jeu est terminé...
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