Modalité D'insertion Des Piles; Installation Des Piles; Sélecteur De Mode De Jeu - Clementoni Coding Lab Mind Mode D'emploi

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Modalité d'insertion des piles
Le jouet fonctionne avec 4 piles AA LR6 de 1,5 V
qu'en utilisant ce type de piles.

Installation des piles

Les piles doivent être installées par un adulte.
• S'assurer que le jouet est éteint (sélecteur
sur
).
• Ouvrir le compartiment des piles situé à
l'arrière du jouet, en retirant la vis à l'aide
d'un tournevis (fi g. 1).
• Insérer 4 piles AA LR6, en respectant
la
polarité
indiquée
compartiment des piles et sur la fi g. 2. Veiller
à bien faire passer le ruban derrière les piles,
en veillant à en laisser sortir une extrémité
dans la partie inférieure, exactement comme
illustré sur les fi gures suivantes. De  cette
manière, il suffi ra de tirer lentement sur le
ruban pour changer de nouveau les piles par
la suite.
• Refermer le compartiment des piles en
vissant la vis.
• Allumer le jouet en déplaçant le sélecteur
dans la position souhaitée.
Sélecteur de mode de jeu
En déplaçant le sélecteur d'une position à l'autre, il est possible d'allumer
MIND et d'accéder aux différentes activités de jeu. Rappelle-toi que tu peux
mettre fi n à tout moment au message vocal d'introduction des modes FREE
et EDU en appuyant sur les touches pour commencer à jouer.
- Mettre le sélecteur dans cette position pour éteindre le jouet.
• FREE - Mode Libre, dans lequel il est possible de programmer MIND
manuellement avec les commandes de direction, de dessiner avec le
feutre et de parler avec MIND à l'aide de la liste des commandes vocales
(voir la présentation de ce mode à la page 6).
• EDU - Mode Éducatif, dans lequel il est possible de jouer en programmant le robot sur les
deux plateaux de jeu, le jaune et le bleu. MIND est capable de reconnaître sa position et de
réagir de manière intelligente aux séquences élaborées par le joueur (voir la présentation de
ce mode à la page 7).
• APP - Mode Application, dans lequel il est possible de se connecter à son smartphone
ou à sa tablette et de jouer avec MIND en utilisant la technologie Bluetooth®. Télécharge
l'application gratuite MIND DESIGNER pour découvrir cet espace de jeu ! Voir la présentation
de ce mode à la page 9.
Bouton microphone
Appuyer sur ce bouton pour activer ou désactiver le microphone qui servira à
interagir avec MIND par la voix. La lumière rouge allumée à côté du bouton
indique que le microphone permettant de parler avec MIND est allumé. Rappelle-
toi que tu ne peux parler que lorsque la tête de MIND devient de couleur jaune.
Rends-toi à la page 10 pour savoir de manière détaillée comment fonctionne la
reconnaissance vocale !
4
à
l'intérieur
du
(non fournies) et ne doit être alimenté
1
3
5
2
4
6
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