Comment Renseigner Les Rubriques Des Lots - Elcometer 331 SH Instructions D'utilisation

Table des Matières

Publicité

EFFACER : Pour effacer une mesure, appuyer sur la touche [
Appuyer sur OUI pour valider ou sur NON pour annuler.
Quand l'effacement est terminé, appuyer sur [ ] pour retourner, sur
l'écran mesure, à l'emplacement mémoire en cours, ou appuyer sur
[menu/esc] pour retourner, sur l'écran mesure, à l'emplacement
mémoire d'origine.
Il est également possible d'ECRASER n'importe quelle valeur.
1. Utiliser les touches de défilement pour à la mesure à écraser.
2. Appuyer sur [ ].
L'écran mesure s'affiche alors.
3. Faire une nouvelle mesure et appuyer sur [ ] pour entrer la mesure.
4. Appuyer sur OUI pour valider ou sur NON pour annuler.
Pour SAUTER des emplacements mémoire dans un lot en grille (sur modèles TH uniquement),
utiliser les touches de défilement pour se déplacer à l'intérieur du lot. C'est très pratique pour des
relevés sur une grille qui doit contourner des obstacles.
Les emplacements mémoire situés à proximité des obstacles peuvent être sautés et laissés en
blanc. Une fois prêt à retourner à l'écran mesure, appuyer sur [ ].

14.17 Comment renseigner les rubriques des lots ?

On peut renseigner les rubriques à la première ouverture (création) d'un nouveau lot, ou lors de sa
copie et quand on édite ses rubriques.
Il y a deux façons de renseigner les rubriques d'un lot :
avec le clavier du pachomètre,
avec un ordinateur, en transmettant les données par le biais du logiciel CoverMaster
"Logiciel CoverMaster ", page 53.
Le choix de la méthode dépend des circonstances. Habituellement, pour beaucoup de relevés, la
meilleure méthode pour renseigner les lots est le tranfert d'informations vers le pachomètre. On
utilise le clavier pour des changements mineurs et l'ajout de remarques, etc., pendant la copie ou
l'édition d'un lot.
Entrée d'informations au clavier
Avec le clavier du pachomètre, il est possible d'entrer du texte et des nombres.Les fonctions des
touches sont indiquées ci-dessous :
1. Défilement vers le haut
des caractères
alphanumériques.
2. Défilement vers le bas
des
caractères
alphanumériques.
3. Déplace
le
curseur
vers
la
gauche.
maintenu
permet
d'effacer le caractère.
4. Choix
du
jeu
ah
caractères
ABC, 123, #S ! etc.)
Si
de
(abc,
L
/
OT
ENREGISTREMENT DE DONNEES
].
Figure 24. Ecran pour
vérification de lot
linéaire
R
®
- voir
46

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

331 th

Table des Matières