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Novag ZIRCON II Mode D'emploi page 6

Ordnateur d'échecs

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Lorsque vors avez fiit lotre cho,\ d .ikau,
!o!^ devez l'indiquc. à I ordinâleut. Regadez d'alsrd .t tÂhleaù.
- T- - - - -l
8 L T R S A T S I S O S I F D S A N 8 E A 8 I N g
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7
T R 7 A T 7 S D 7 F D 7 A N 7 E A 7 , | N 7
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I A16lsD6 rouloYlloul '".
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T 8 5 t A T 5 L S D 5 F D s A N s E A s l N s
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TR4 AT4 SD4 FD4 AN4 EA4 IN4
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3 l T R 3 A T 3 t S O 3 F D 3 A N 3 1 E A 3 l N 3 L
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- 1 -
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fR2 AT2 SD2 FD2 AN2 EA2 IN2
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r lrnr rrtLsor FDl arullÊa1 rNr
L
Chaque nrvùau correspond à une .ase.
Pour Égler le ni\eau. vous devez I
-
appùyE. sùr la buche SET LEVEL
-
Pu(s sele.ltonner $n nrlearr
Vous avez lc .horx entre deuJ( systèn.\ :
l. Au départ, l'ordinâteur (5l âù niveau I :
les drùdes A et I ùorrÈspon.lant à cette câs. sonl allumées, le..an atfiche "Tr 1".
A p p u y e z s u r l , c a s e B l . I o . c l i n a t e u r p a s s . . a â u n i v e â ù 9 . l { . a û x f f i c h e r a " Â t 1 " . l e s d i o d c s B e l I s a l l u m s r o n t .
Alpuyez lor lâ ca.e Cl. l o.dinltetrr px!(erù au nnelu l?. I é.rdn alf.(hcri "Sdl" tr âiDri dt \!,re
jùsgù à
Rrur obtenir le ni\eâu détlnirif, aptuyez sùr h câse corrc'qrnrLnt rtr rtumero d( nt\'.âu (ex: Clse a Je I! ù,'lDnnÉ
F F)ur firer lc mlqu .r4)
2. Lautre fâçon consiste à :
Appu)€r tout simplemena el directcment sul lâ.ase dont le numéo est idenliqu. au ni\elu lJuhailé, \onrme lc
n)onr'È le r.hJ'L
p.é.étient.
!ïrifrez qùe lÉs dro.les de! .angées et colûnnes correspndânt à cetle case sonl b;en allunrees et qùe 1écraa
confinre lorre lhoi\.
vbrF pou\ez
odrJ;er le nrveau à n imlorte qucl monent (sauf quând Iordrnàtcur.sl en lrain dù È11é!hrt).
Appùyez sur SET LËVEL
Lei dn)des allu,née\ vous ;ndiqùefoot sur quel nildaLr e( .églé \ot.e ZIRCON ll
Sélèctro.nez le ruveau de vohe choix.
jli

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