Leibinger JET3up Manuel D'utilisation page 393

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Groupe 12
Pour créer un objet <Mailing>, il convient de sélectionner cette option dans la boîte de
dialogue <Paramètres d'objet> à l'onglet <ExternText> (1). Lorsque l'option
>
<Mailing
(6) de la liste déroulante <Type> est sélectionnée, les paramètres
correspondants sont affichés dans l'onglet.
Jokers
Un champ d'affichage indique le nombre actuel de jokers configurés (3). Ce paramètre
peut être saisi avec les boutons fléchés (7) ou le pavé numérique (3) affiché lorsque
l'utilisateur clique dans le champ d'affichage.
Les jokers sont utilisés pour déterminer le nombre de caractères du contenu d'un
champ défini (5) qu'il convient d'utiliser. Le caractère utilisé (par ex. « X ») est affiché
dans l'aperçu avant impression jusqu'au chargement des premières données du fichier
de données. Dès que le premier jeu de données a été chargé, les caractères jokers sont
remplacés par ces données.
Exemple <Jokers> :
Jokers définis :
X
Affichage dans l'aperçu avant impression de la fenêtre principale tant qu'aucune donnée
n'a été chargée :
X
Données du champ 1
A
B
Affichage des données chargées dans l'aperçu avant impression de la fenêtre
principale :
A
Résultats
En raison du <Joker> défini, seul le premier caractère des données du champ 1 est pris
en compte.
Numéro de champ
Le paramètre Numéro de champ (5) permet d'affecter le champ de données
correspondant à l'objet <Mailing>. Le contenu actuel du champ de données sélectionné
est imprimé. Ce paramètre peut être saisi avec les boutons fléchés (8) ou le pavé
numérique (9) lorsque l'utilisateur clique dans le champ d'affichage.
JET3up
Annexe – Schémas de câblage des interfaces
C
D
Page 393
Release R1.05

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