Leibinger JET3up Manuel D'utilisation page 365

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Groupe 12
Les données peuvent être transmises via n'importe quel logiciel de terminal, tel que le
programme Hyperterminal.
Il faut s'assurer que les paramètres de transmission du programme de terminal
correspondent à ceux de l'imprimante JET3UP.
Capture et impression (Shoot & Print)
Les données peuvent aussi être envoyées par le biais d'un scanner de codes barres
raccordé à l'interface RS232. Les données sont codées sous forme de codes barres,
puis lues avec un scanner adapté et transmises à l'imprimante via l'interface RS232.
Cette méthode permet d'éviter les erreurs liées à une saisie incorrecte des données.
Des scanners de codes barres adaptés sont disponibles en option.
Cette option requiert un scanner de codes barres doté d'une interface Série !
Il n'est pas possible d'utiliser un scanner de codes barres doté d'une interface
USB (périphérique HID) avec la fonction <Interface Série ExternText>.
Configuration interfaces
Lorsque la configuration des interfaces est <Interface Série ExternText> et <Réseau
ExternText>, l'imprimante JET3UP n'attend pas de caractère de contrôle. Tous les
caractères transmis sont interprétés en tant que données. Cela s'applique aussi aux
caractères de contrôle, tels que <Saut de ligne>, <Saut de page> ou <Retour
chariot>.
Il y a toutefois une exception pour la fonction <ExternText : longueur variable>. Via
cette fonction, il est possible de définir un caractère marquant le début et la fin de la
séquence de caractères correspondante. Ces <Symbole de début> et <Symbole de
fin> permettent de masquer une séquence de caractères reçue et de spécifier les
données souhaitées.
Exigences concernant la fonction <Mailing>
 La fonction <Mailing> requiert la configuration des paramètres relatifs à la
source de données externe.
 L'utilisation de la fonction <Mailing> requiert la création d'un objet
<ExternText>. La configuration des paramètres applicables à l'objet s'effectue
dans la boîte de dialogue <ExternText>. Il est possible de déterminer quel
champ d'un jeu de données doit être affecté à l'objet, puis de définir des
<Jokers> pour ce champ.
JET3up
Annexe – Schémas de câblage des interfaces
Page 365
Release R1.05

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