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Hewlett Packard HP-33E Manuel D'utilisation Et De Programmation page 34

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Programmation
Donc, 15 représente la premiére touche de la 58 colonne, c'est-a-dire la
touche [ et O représente E¥&2, fonction située sur la touche [0].
Ce systeme matriciel vous permet de déterminer aisément le code de
chaque instruction, sans utiliser de table de référence.
Dans tous les cas, une opération élémentaire n'utilise qu'une seule ligne
de programme (exemple:
[SIN],
1, E33).
Remarque: €haque instruction, avec préfixe ou non, ne requiert qu'une
seule ligne de mémoire programme.
La séquence de touches nécessaire au calcul de la surface d'une sphére
est donnée ci-dessous.
Introduisez successivement chaque ligne de programme et vérifiez les
codes affichés.
Appuyez sur
Affichage
CLEAR [PRGM |- 00
Effacement de la mémoire
programme
BEEBEE—— 01—
15
0
=
02-
15 73
03—
61
[ 00— 04—
13 00
Dans ce cas, le programme comporte huit pressions de touches, mais
seulement quatre lignes de programme.
Probléemes:
1. Quels seraient les codes affichés pour les opérations suivantes:
Bl =
0 (hvs] B +#17?
(Réponses: 15
3,15
23,14
6,23
51
1)
2. Combien de lignes de programme nécessite chacun des problémes
suivants:
a) 2
3
b) 10
6
6
c) 100 B¥ 1 50 H® x] 1 A 2 & M X
(Réponses: a) 4, b) 5, c) 10.)
INTRODUCTION A LA PROGRAMMATION
Le programme de calcul de la surface d'une sphére que vous avez
écrit, enregistré et exécuté auparavant vous montre que la séquence de
touches utilisée pour la résolution manuelle d''un probléme est identique
a celle utilisée pour la résolution par programme.

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Ce manuel est également adapté pour:

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