Masque De Dialogue Pour La Création Du Jeu De Symboles - Siemens WF 470 Manuel De Configuration

Masquer les pouces Voir aussi pour WF 470:
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6.2
Masque de dialogue pour la création du jeu de symboles
MASQUE
WF470/PG version x, y
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Symbole du momemt : 128
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Colonne
:
1 2 3 4 5 6 . . . . . . . . . . . . . .
Ligne 1
:
-
-
Ligne 2
:
-
-
Ligne 3
:
-
-
Ligne 4
:
X
-
Ligne 5
:
X
-
Ligne 6
:
X X X X X
-
Ligne 7
:
X
-
Ligne 8
:
X
-
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Touche aide
Touche d'interruption
Touche de confirmation
128 symboles peuvent être créés au maximum.
©
Siemens AG 1990 All Rights Reserved
WF 470 (PJ – Création d'images)
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-
X
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-
X
X
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X
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-
X
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X
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-
X
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-
-
-
(Ligne de commentaire du système) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
:
Visualisation des textes d'aide sur le côté droit de l'écran
:
Fin du dialogue
:
Introduction du symbole en cours
6ZB5 440-0FH03
Conception du jeu de symbole utilisateur
Contient le numéro
du symbole à
exploiter (128..255) . . . . . . . . . . . . . .
Création du symbole: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Les parties du symbole qui doivent être . . . . . . .
visibles sur l'écran WF 470, doivent être
marquées d'une croix x. Les positions déjà
marquées d'une croix x peuvent être . . . . . . . . .
effacées avec la touche de caractère espace.
Un symbole terminé peut être introduit avec . . . .
la touche de confirmation. Fin du
dialogue -> touche d'interruption . . . . . . . . . . . .
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6 - 3

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