Télécharger Imprimer la page

Odtwarzanie Pętli; Edytowanie Pętli; Zmiana Prędkości Odtwarzania Bez Lub Ze Zmianą Wysokości Dźwięku; Manualny Licznik Bitów - IMG STAGELINE CD-70DJ Mode D'emploi

Publicité

4) Uruchomić ponownie odtwarzanie przyciskiem
PLAY/PAUSE.
5) Powrót do wybranego punktu jest możliwy za
pomocą przycisku CUE. Odtwarzacz ustawi się w
tryb pauzy w zapisanym punkcie.
6) Aby powrócić do odtwarzania wcisnąć przycisk
PLAY/PAUSE lub przytrzymać wciśnięty przycisk
CUE dla krótkiego odtwarzania. Po zwolnieniu
przycisku CUE, odtwarzacz ponownie ustawi się
w zapisanym punkcie.
5.10 Odtwarzanie pętli
Wybrany fragment muzyki z płyty CD może być
odtwarzany wielokrotnie w formie pętli.
1) Włączyć
tryb
odtwarzania
PLAY/PAUSE (10). Po osiągnięciu żądanego
punktu startowego pętli (punkt a na rys. 5), wcis-
nąć przycisk A (3). Włączy się podświetlenie
przycisku A oraz przycisku RELOOP/EXIT (5).
Rys. 5 Odtwarzanie pętli
2) Po osiągnięciu żądanego punktu końcowego
pętli (punkt a na rys. 5), wcisnąć przycisk B/EDIT
(4). Fragment pomiędzy zaznaczonymi punktami
będzie odtwarzany w formie pętli. Wszystkie trzy
przyciski A, B/EDIT oraz RELOOP/EXIT zaczną
migać, natomiast na wyświetlaczu pojawi się
symbol RELOOP (M).
Uwaga: Pętla nie musi się zamykać w obrębie jednego
utworu, punkt startowy i końcowy mogą być w różnych
utworach. Pętla nie może natomiast wychodzić poza
ostatni utwór na płycie CD lub w folderze.
8 %
przycisk zgaszony
16 %
przycisk podświetlony
100 %
przycisk migający
Każda zmiana zakresu sygnalizowana jest rów-
nież na wyświetlaczu (K).
3) Zmiana prędkości odtwarzania następuje po-
przez przesuwanie suwaka PITCH. Na wyświet-
laczu pokazywane jest procentowe odchylanie
od prędkości standardowej (F). W położeniu
środkowym, prędkość pozostaje niezmieniona.
4) Poprzez włączanie/wyłączanie funkcji pitch przy-
ciskiem PITCH ON/OFF, można podczas odtwa-
rzania szybko przełączać się między odtwarza-
niem normalnym, a odtwarzaniem ze zmienioną
prędkością.
5) Podczas zmiany prędkości, zmienia się również
wysokość dźwięku (pitch). Aby utrzymać stałą
wysokość dźwięku, wcisnąć przycisk MASTER
TEMPO (26). Na wyświetlaczu pojawi się symbol
MT (O). Wyłączenie stałej wysokości dźwięku
następuje po ponownym wciśnięciu przycisku.
5.11.1 Manualny licznik bitów
Za pomocą przycisku TAP (27) można sprawdzić
liczbę bitów na minutę (BPM) dla bieżącego utworu:
wcisnąć kilka razy przycisk w rytm muzyki, aż w polu
(N) wyświetlona zostanie wartość. Podczas zmiany
prędkości odtwarzania regulatorem PITCH CON-
TROL, zmienia się również wartość wskaźnika
BPM.
Po zmianie utworu licznik bitów zostaje automa-
tycznie skasowany (wskazanie – – – ), a wartość
BPM musi być ponownie sprawdzona.
5.12 Pitch Bend – synchronizacja bitów
pomiędzy 2 utworami muzycznymi
W przypadku korzystania z dwóch odtwarzaczy CD-
MP3, istnieje możliwość zsynchronizowania bitów z
dwóch utworów muzycznych o tej samej prędkości.
3) Aby wyjść z pętli i kontynuować odtwarzanie
kolejnych fragmentów muzyki, należy wcisnąć
przycisk RELOOP/EXIT; z wyświetlacza zniknie
symbol RELOOP, a przyciski A, B/EDIT i
RELOOP/EXIT będą się nadal świecić sygnalizu-
jąc zapamiętanie pętli. Możliwe jest również
zakończenie pętli poprzez wybranie innego
utworu.
Aby ponownie uruchomić odtwarzanie pętli,
wcisnąć przycisk RELOOP/EXIT.
przyciskiem
Rys. 6 Wychodzenie i restart pętli
4) Jeżeli zachodzi potrzeba, punkty startowy i koń-
cowy pętli można zmienić przyciskami A oraz
B/EDIT.
Wskazówka: Punkty startowy i końcowy pętli można
definiować z dokładnością do 1 ramki:
1) Po osiągnięciu żądanego punktu startowego pętli,
ustawić odtwarzacz w tryb pauzy. Ustawić precyzyj-
nie punkt startowy pokrętłem jog (8), następnie wcis-
nąć przycisk A.
2) Aby przejść do punktu końcowego można posłużyć
się pokrętłem jog lub ponownie rozpocząć odtwarza-
nie, a następnie – po osiągnięciu punktu końcowego
– ponownie zatrzymać odtwarzanie i ustawić precy-
zyjnie punkt pokrętłem jog.
3) Po ustawieniu punktu końcowego wcisnąć przycisk
B/EDIT. Odtwarzanie pętli zostanie uruchomione.
Pętla zostanie skasowana
— gdy zostanie wybrany inny folder,
— po wysunięciu szuflady na płytę CD,
— po wyłączeniu urządzenia.
Dzięki temu, możliwe jest przechodzenie pomiędzy
utworami bez utraty rytmu np. podczas tańca.
1) W pierwszej kolejności należy zsynchronizować
prędkość odtwarzanego utworu z prędkością dru-
giego utworu, za pomocą regulatora suwako-
wego PITCH CONTROL (22) [
Po określeniu liczby bitów na minutę dla obu
utworów, ustawić regulatory na obu urządze-
niach tak, aby uzyskać takie same wartości tego
wskaźnika.
2) Zsynchronizować bity obu utworów, za pomocą
przycisków PITCH BEND (23) lub pokrętłem jog
(8):
— tak długo jak przycisk + jest wciśnięty lub
pokrętło jog obracane zgodnie z ruchem
wskazówek zegara, utwór jest odtwarzany
szybciej;
— tak długo jak przycisk - jest wciśnięty lub
pokrętło jog obracane przeciwnie do ruchu
wskazówek zegara, utwór jest odtwarzany
wolniej.
Pozwala to na dokładne dostrojenie rytmu utworu
następnego i bieżącego.
5.13

Efekty

Urządzenie umożliwia wytworzenie kilku efektów
dźwiękowych.
1. FLANGER ciągłe przesuwanie dźwięku powo-
dujące efekt przelatującego odrzu-
towca
2. FILTER
filtrowanie częstotliwości
3: ECHO
efekt echa
4. REVERSE odtwarzanie odwrócone
5. SCRATCH symulacja płyty gramofonowej obra-
canej w przód i w tył
Po zmianie płyty CD, wszystkie efekty są automa-
tycznie wyłączane.
5.10.1 Edytowanie pętli
Aby zmodyfikować pętlę, należy podczas odtwarza-
nia ustawić tryb edycji.
1) Wcisnąć przycisk B/EDIT podczas odtwarzania
pętli. Przyciski A oraz RELOOP/EXIT zgasną,
przycisk B/EDIT będzie migał szybko. Na
wyświetlaczu pojawi się indeks czasu (L) końca
pętli; w polu (K) wyświetli się "B-Edit".
2) W trybie edycji, pętla może być modyfikowana w
następujący sposób:
— Pokrętłem jog (8), pozwalającym na przesu-
wanie punktu końcowego pętli
— Przyciskami SKIP (7), pozwalającymi na
zmianę długości pętli: wcisnąć przycisk
podwoić długość pętli lub przycisk
skrócić ją o połowę.
Zmiany są od razu słyszane co pozwala na ich
bieżące śledzenie.
3) Aby zapisać zmiany i wyjść z trybu edycji, wcis-
nąć przycisk B/EDIT ponownie.
5.11 Zmiana prędkości odtwarzania bez lub
ze zmianą wysokości dźwięku
Za pomocą regulatora suwakowego PITCH CON-
TROL (22), możliwa jest zmiana prędkości odtwa-
rzania w trzech zakresach: ±8 %, ±16 % lub ±100 %
od standardowej wartości (+100 % = podwójna pręd-
kość; -100 % = zatrzymanie).
Uwaga: W trybie MP3, dostępne są jedynie zakresy 8 %
oraz 16 %.
1) Włączyć funkcję pitch, aby regulator był aktywny:
jeżeli funkcja jest włączona (np. automatycznie
po włączeniu), przycisk PITCH ON/OFF (24) jest
podświetlony.
2) Wybrać zakres regulacji przyciskiem 8 %/ 16 %/
100 % (25); wybór sygnalizowany jest statusem
przycisku:

5.13.1 Efekty Flanger, Filtr i Echo

1) Aktywować odpowiedni efekt przyciskiem (19);
zapali się podświetlenie odpowiedniego przy-
cisku. Wybrany efekt (FG, FL lub ECHO) poka-
zany jest również na wyświetlaczu (K), razem z
bieżącą wartością parametrów. Po włączeniu
rozdz. 5.11]:
odtwarzacza, aktywne są następujące ustawie-
nia:
FLANGER = FG 200
FILTER
ECHO
2) Podczas odtwarzania, parametry efektu mogą
być modyfikowane pokrętłem jog (8) [w tym przy-
padku, funkcję SEARCH lub SCRATCH nie
mogą być aktywne
FLANGER (zakres regulacji 000 do 800)
Im niższa wartość, tym szybsza sekwencja
efektu.
FILTER (zakres regulacji -60 to +60)
Im większe odchylenie od neutralnej wartości
00, tym więcej częstotliwości będzie odfiltro-
wanych (przy wartości ujemnej: start od wyso-
kich częstotliwości; przy wartości dodatniej:
start od niskich częstotliwości).
ECHO (zakres regulacji 001 to 800)
Im wyższa wartość, tym bardziej wyraźny
efekt echa.
3) Aby wyłączyć efekt, wcisnąć odpowiedni przycisk
efektu. Zmodyfikowane wartości parametrów są
zapamiętywane także po wyłączeniu efektu; nie
są resetowane aż do wyłączenia urządzenia.
Uwaga: Trzy efekty Flanger, Filtr oraz Echo nie są sły-
szalne jednocześnie. Wybranie innego efektu powoduje
wyłączenie poprzedniego.

5.13.2 Efekt Scratch

Włączanie efektu Scratch odbywa się przyciskiem
SCRATCH (17); zapali się podświetlenie przycisku,
a na wyświetlaczu (K) pojawi się SCRATCH. Efekt
uzyskuje się obracając pokrętło jog (8) w tył i w
aby
aby
= FL 00
= ECHO 200
rozdz. 5.6 lub 5.13.2]:
PL
37

Publicité

loading

Ce manuel est également adapté pour:

21 2360