La Prise En Passant; Conseils Pour Les Débutants Au Jeu D'echecs; Valeur Des Pièces - Millenium ORION 4 en 1 Mode D'emploi

Table des Matières

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(1)
Vous ne pouvez pas roquer si votre Roi s'est déjà déplacé précédemment.
(2)
Vous ne pouvez pas roquer avec une Tour qui s'est déjà déplacée.
(3)
Vous ne pouvez pas roquer si vous êtes "en échec".
(4)
Vous ne pouvez pas roquer si votre Roi atterrit sur une case où il serait en
échec.
(5)
Vous ne pouvez pas roquer si la case au-dessus duquel le Roi passe est
attaqué par une pièce ennemie.
(6)
Vous ne pouvez roquer que si aucune case entre votre Roi et votre Tour n'est
occupée.
2.5.2.

La prise en passant

Supposons qu'un de vos pions soit sur sa case de départ, et qu'il y ait un pion
adverse prêt à le capturer au cas où il avancerait d'une case. La règle veut que,
même si vous avancez votre pion de deux cases, le pion adverse peut le prendre au
coup suivant, comme si il n'avait avancé que d'une case. Ceci est appelé la prise en
passant.
Attention : Une prise en passant ne peut être effectuée que par un pion, et ne peut
être effectuée que le coup suivant immédiatement le déplacement du pion de deux
cases.
La prise EN PASSANT (à gauche : avant, à droite : après)
2.6. Conseils pour les débutants
Les règles du jeu d'échecs sont relativement faciles à apprendre. Dans cette section
nous allons vous donner quelques conseils stratégiques pour vous aider de
progresser.
2.6.1.
La valeur des pièces
Les pièces n'ont pas toutes la même valeur ni la même puissance car certaines sont
plus mobiles et contrôlent plus de cases que d'autres. Le tableau des valeurs
matérielles qui suit vous sera un guide utile :
-
ORION 4 en 1 - Page 25 -

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