Configuration Des Mouvements Mémorisés; Modification Du Mouvement Mémorisé - LEGRAND 4 305 21 Manuel De L'utilisateur

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4.9 Configuration des mouvements mémorisés
Configuration des mouvements mémorisés
 Pattern Number
 Clear Pattern
 Run Pattern
 Edit Pattern
Modification du mouvement mémorisé
Modification du mouvement mémorisé
1) À l'aide de la manette du contrôleur, déplacez la caméra vers la position de départ, avec un niveau de zoom approprié. Pour
1) À l'aide de la manette du contrôleur, déplacez la caméra vers la position de départ, avec un niveau de zoom approprié.
1) À l'aide de la manette du contrôleur, déplacez la caméra vers la position de départ, avec un niveau de zoom approprié.
lancer l'enregistrement du mouvement, appuyez sur la touche NEAR. Pour quitter, appuyez sur la touche
lancer l'enregistrement du mouvement, appuyez sur la touche
2) Déplacez la caméra à l'aide de la manette du contrôleur ou exécutez une fonction préréglée pour mémoriser le chemin (la
à l'aide de la manette du contrôleur ou exécutez une fonction préréglée pour mémoriser le chemin (la
à l'aide de la manette du contrôleur ou exécutez une fonction préréglée pour mémoriser le chemin (la
plupart du temps courbe) pour le mouvement mémorisé sélectionné.
plupart du temps courbe) pour le mouvement mémorisé sélectionné. Le mouvement de la manette et le mouvement du
préréglage seront mémorisés. Après la programmation
la barre de progression à l'écran.
3) Pour enregistrer les données et quitter, appuyez sur la touche
3) Pour enregistrer les données et quitter, appuyez sur la touche NEAR. Pour annuler l'enregistrement des données et les
supprimer, appuyez sur la touche FAR.
[1~4 ]
Permet de sélectionner le numéro du mouvement mémorisé à modifier. Si le mouvement
Permet de sélectionner le numéro du mouvement mémorisé à modifier. Si le mouvement
Permet de sélectionner le numéro du mouvement mémorisé à modifier. Si le mouvement
mémorisé sélectionné n'est pas défini, "UNDEFINED" (indéfini) s'affiche sous le numéro du
mémorisé sélectionné n'est pas défini, "UNDEFINED" (indéfini) s'affiche sous le numéro du
mémorisé sélectionné n'est pas défini, "UNDEFINED" (indéfini) s'affiche sous le numéro du
mouvement mémorisé sélectionné.
mouvement mémorisé sélectionné.
[CANCEL/OK]
Supprime les données du mouvement mémorisé sélectionné.
données du mouvement mémorisé sélectionné.
Exécute le mouvement mémorisé afin de tester son fonctionnement correct.
Exécute le mouvement mémorisé afin de tester son fonctionnement correct.
Exécute le mouvement mémorisé afin de tester son fonctionnement correct.
Permet de modifier le mouvement mémorisé sélectionné.
Permet de modifier le mouvement mémorisé sélectionné.
ammation d'un mouvement mémorisé, l'espace de stockage restant est affiché dans
. Pour quitter, appuyez sur la touche FAR.
mouvement de la manette et le mouvement du
d'un mouvement mémorisé, l'espace de stockage restant est affiché dans
Pour annuler l'enregistrement des données et les
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