En mode "crans de marche" l'ECoS indique le cran de vitesse actuel. Ceci est une valeur entre 0-14, 0-27, 0-
•
31, resp; 0-126, qui dépend du protocole utilisé.
En
mode km/h l'ECoS calcule une vitesse en km/h qui est affichée à l'écran. Pour pouvoir afficher la
•
vitesse correcte, vous devez saisir la vitesse maximum de cette locomotive en km/h. Cela doit
correspondre à la vitesse maximum du prototype et non celle du modèle réduit.
Pour pouvoir afficher la vitesse correcte, vous devez saisir la vitesse maximum de cette locomotive en
km/h. Cela doit correspondre à la vitesse maximum du prototype et non celle du modèle réduit. La valeur
que vous sélectionnez avec le curseur doit correspondre au cran de vitesse le plus élevé. Les vitesses
intermédiaires seront calculées par interpolation.
La valeur saisie ici sert uniquement à l'affichage et n'a aucune influence sur la vitesse réelle de la
locomotive. Aucun réglage de la locomotive n'est modifié par ce biais!
Le réglage de la vitesse maximum doit être fait avec les CV pour les décodeurs DCC, avec les locomotives
Märklin® ce réglage se fait généralement dans la locomotive.
11.1.3.10
Changement direct de l'adresse et du nombre de crans de vitesse.
Lorsque vous ajoutez une nouvelle locomotive, les données sont uniquement entrées dans l'ECoS, sans aucun
changement au décodeur de la locomotive.
Souvent il apparaît que l'adresse de la locomotive n'est pas connue. Si c'est le cas vous pouvez programmer la
locomotive en l'entrant dans l'ECoS, s'il s'agit d'une locomotive DCC:
• Placer la locomotive sur la voie de programmation.
• Choisir l'option „Programmation sur la voie de programmation" (Fig. 36).
• Presser l'icône „programmation". L'ECoS va alors programmer les paramètres suivants:
• L'adresse dans la CV1 ou les CV 17 / 18, si une adresse longue a été sélectionnée.
• Dans la CV29 le choix entre adresse courte ou longue et le nombre de crans de vitesse (14 ou 28 / 128 crans
de vitesse).
11.1.3.10
Réglages étendus des décodeurs.
Le fonctionnement de cet index est expliqué plus loin au chapitre 18 „Programmation des décodeurs".
11.1.4
Ajout indirect d'une locomotive.
Parfois vous pouvez vouloir placer une locomotive sur la voie et la faire rouler sans passer du temps à la saisie
d'informations. Bien sûr c'est aussi possible avec l'ECoS.
Sélectionner le bouton du poste de conduite que vous voulez utiliser.
Entrer l'adresse en utilisant le pavé numérique.
©Train Service Danckaert
ESU ECoS 50200
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Manuel ECoS 2