Utilisation De Plusieurs Sources Pour Contrôler Une Destination; Jeux De Commandes Et Commande Midi Externe - Yamaha MOTIF6 Mode D'emploi

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Principales fonctions
JEU 1
Src
MW
(Molette de modulation)
Dest
ELFO-PM
Utilisation de plusieurs sources pour
contrôler une destination
Pour poursuivre l'exemple exposé plus haut, créez
maintenant un autre jeu de commandes où Src est défini
sur FC (Foot Controller, commande au pied) et Dest sur
ELFO-PM (Element LFO Pitch Modulation Depth)
(Profondeur de la modulation de hauteur de l'OBF de
l'élément). A nouveau, spécifiez l'élément à contrôler
ainsi que la profondeur du contrôle.
Maintenant, la modulation de hauteur est affectée aussi
bien à la molette de modulation qu'à la commande au
pied. En d'autres termes, vous pouvez également affecter
plusieurs contrôleurs Src à chaque paramètre Dest.
JEU 1
Src
MW
(Molette de modulation)
Dest
ELFO-PM
En affectant les six jeux de commandes, vous obtenez un
degré de contrôle en temps réel des sons du synthétiseur
stupéfiant.
Jeux de commandes et commande MIDI
externe
Dans un jeu de commande, les contrôleurs sont affectés
aux paramètres internes du synthétiseur. Cependant,
certains contrôleurs sont conçus à l'origine dans un but
précis, et envoient des messages MIDI prédéfinis de
changement de commande à chaque utilisation, sans tenir
compte des affectations de jeux de commandes définies à
l'intérieur du synthétiseur.
Par exemple, la molette de variation de ton, la molette de
modulation et la modification ultérieure du clavier sont
conçus à l'origine pour contrôler la variation du ton, la
modulation et la modification ultérieure. Par conséquent,
lorsque vous utilisez ces contrôleurs, des informations de
variation de ton, de modulation et de modification
ultérieure sont automatiquement envoyées vers la borne
MIDI Out.
Admettons que le paramètre Pan est affecté à la molette de
variation de hauteur de ton dans un jeu de commandes. A
présent, lorsque vous manipulez la molette de variation de
hauteur de ton, le générateur de sons interne du
synthétiseur balaie le son ; mais, en même temps, les
messages initiaux de variation de hauteur de ton
prédéfinis sont envoyés à la sortie MIDI.
50
Structure de base du MOTIF
JEU 2
Src
Le fait de tourner la
MW
molette de
(Molette de modulation)
modulation modifie à
la fois la modulation
de hauteur de ton et
la position de
balayage
Dest
panoramique.
ELM PAN
JEU 3
Src
Vous pouvez
contrôler l'effet de
FC
modulation de la
(Commande au pied)
hauteur de ton en
utilisant soit la
molette de
modulation (MW),
soit la commande
Dest
au pied (FC).
ELFO-PM
MIDI
Molette
de variation
de hauteur de ton
Générateur de sons
Hauteur
de ton
Les contrôleurs peuvent également envoyer des messages
MIDI de changement de commande pour contrôler les
paramètres des appareils MIDI externes. Ces affectations
peuvent être définies dans le mode Utility.
n Comme la molette de variation de hauteur de ton, la
molette de modulation et la modification ultérieure du
clavier sont prédéfinies avec des commandes MIDI
spécifiques, aucun autre numéro de changement de
commande MIDI ne peut leur être affecté.
Vous pouvez également configurer un contrôleur de
manière à ce qu'il envoie un type de message de contrôle
au générateur de sons interne du synthétiseur et un autre
type à la sortie MIDI Out.
Par exemple, dans un jeu de commandes vous pourriez
affecter de la résonance au bouton attribuable [1]. Puis,
dans le mode Utility, vous pourriez affecter le numéro de
changement de commande 1 (modulation) au même
bouton. A présent, lorsque vous tournez le bouton, la
résonance est appliquée au soin du générateur de sons
interne, tandis que des informations sur la modulation
sont envoyées en même temps à l'appareil MIDI externe
connecté à la sortie MIDI Out.
OUT
IN
Commande MIDI
Jeu de commandes
LFO1 PAN

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