VI-6. Effacement de toutes les mémoires
• Entrer 0
• Appuyer 2 fois sur DELETE
Exemple :
Pour effacer toutes les mémoires, taper : 0 DELETE beep DELETE
VI-7. Modification d'une mémoire
Une mémoire peut être modifiée selon 3 modes différents :
• En mode actif (live)
• En mode aveugle
• En solo
VI-7.1. Modification en actif (live)
Dans ce mode, toutes les actions sont visibles sur scène.
Appeler le numéro de la mémoire # à modifier), puis taper MD FY dont la LED s'allume.
Sur le moniteur, les circuits de la mémoire sélectionnée apparaissent en rouge et le texte
Edit Stage Pr #
Modifier le contenu de la mémoire par les potentiomètres de circuits, le clavier ou le joystick.
La LED de la touche MODIFY clignote, signalant qu'une modification a été réalisée.
Enregistrer la modification par : REC
Sortir du mode : MODIFY
Note :
Seuls les circuits et leur niveau apparaissant en rouge sont pris en compte dans la modification.
VI-7.2. Modification en aveugle
Dans ce mode, toutes les actions sont invisibles sur scène.
Sélectionner le mode aveugle par la touche BL ND , dont la LED s'allume
Appeler le numéro de la mémoire # à modifier, puis taper MD FY , dont la LED s'allume.
Sur le moniteur, les circuits de la mémoire sélectionnée apparaissent en rouge et le texte
Edit Stage Pr #
Modifier le contenu de la mémoire par les potentiomètres de circuits, le clavier ou le joystick.
La LED de la touche MODIFY clignote, signalant qu'une modification a été réalisée
Enregistrer la modification par : REC
Sortir du mode : MODIFY puis BL ND BL ND
VI-7.3. Modification en solo
Ce mode permet de « photographier » l'effet envoyé sur scène pour le restituer en l'état après
modification d'une mémoire en mode actif.
Un effet est présent sur scène
Sélectionner le mode solo par la touche BL ND BL ND dont la LED clignote.
Appeler le numéro de la mémoire # à modifier puis taper MD FY dont la LED s'allume
Sur le moniteur, tous les circuits apparaissent en rouge et ceux existants dans la mémoire #
affichent leur niveau. Le texte
Modifier le contenu de la mémoire par les potentiomètres de circuits, le clavier ou le joystick.
La LED de la touche MODIFY clignote, signalant qu'une modification a été réalisée
Enregistrer la modification par : REC
Sortir du mode : MODIFY puis BL ND
s'affiche sur la ligne supérieure.
s'affiche sur la ligne supérieure.
Edit Stage Pr
#s'affiche sur la ligne supérieure.
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