Texas Instruments CBR 2 Utilisation page 23

Masquer les pouces Voir aussi pour CBR 2:
Table des Matières

Publicité

Exercice 3 : Descente rapide en toboggan
Ð
Déterminez la vitesse de l'élève effectuant la descente.
a.
Une fois le processus de collecte des données arrêté et le
graphique de distance en fonction du temps affiché,
sélectionnez Plots (appuyez sur p).
b.
Appuyez sur 2 pour sélectionner 2: Vel vs Time et afficher la
courbe de vitesse en fonction du temps.
Utilisez la touche ~ pour afficher les points de données sur la courbe. A mesure
c.
que vous déplacez le curseur vers la droite et la gauche, les valeurs de temps (x) et
de vitesse (y) associées à chaque point de données s'affichent au-dessus de la
courbe. Le point le plus haut sur la courbe correspond à la vitesse la plus élevée
atteinte au cours de la descente. Notez cette valeur dans le tableau de données.
Arrondissez-la au 0,01 m/s le plus proche. (Dans l'exemple ci-contre, la vitesse la
plus élevée est 2 m/s.)
Sélectionnez Main (appuyez sur r) pour revenir à l'écran principal.
d.
Ñ
Répétez les étapes 4 à 7 deux fois ou plus.
© 2000 V
S
& T
ERNIER
OFTWARE
ECHNOLOGY
parabolique
(suite)
'
PRINCIPES D
UTILISATION DU
21
CBR 2™

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières