Pixel Panel 1024
5.4.6. Numérotation de l'univers
Si vous souhaitez connecter plus de 5 appareils sur une seule ligne et les utiliser en mode 101 canaux, il
vous faudra les adresser sur des univers différents.
Définissez l'adresse DMX de départ des 5 premiers appareils. Suivez les instructions indiquées dans le
chapitre 5.3.5. Adressage DMX à la page 18.
Définissez le numéro d'univers du 6
Continuez l'adressage des appareils, en augmentant chaque fois le numéro d'univers, après avoir
atteint la limite de 512 canaux pour un univers.
512 canaux (1 - 512) sont disponibles dans un univers. 16 univers consécutifs (0 - 15) constituent un sous-
réseau. 16 sous-réseaux (0 - 15) constituent un réseau. Il y a un total de 128 réseaux (0 - 127).
Remarque :
●
Dans Art-Net, les univers sont appelés Adresse de port et sont numérotés de 0 à 32 767. Il y a
32 768 numéros uniques.
15 bits
Adresse de port
0
1
2
...
15
16
17
...
31
32
33
...
255
256
257
...
32766
32767
Assurez-vous qu'il n'y a pas de superposition entre les canaux pour pouvoir contrôler chaque unité
correctement. Si deux ou plusieurs appareils partagent une même adresse, ils fonctionneront de la
même manière.
Remarque :
Si vous utilisez une console de contrôle Art-Net qui supporte Art-Net I ou Art-Net II, le réseau
Art-Net doit être réglé sur 0. Le numéro de réseau est disponible dans les versions Art-Net 3
et supérieures du protocole Art-Net.
Code de produit : 44560
appareil sur 001 et l'adresse DMX de départ sur 001.
e
Réseau
Sous-réseau
(0 - 127)
(0 - 15)
0
0
0
...
0
0
0
...
0
0
0
...
0
1
1
...
127
127
Univers
(0 - 15)
0
0
0
1
0
2
...
...
0
15
1
0
1
1
...
...
1
15
2
0
2
1
...
...
15
15
0
0
0
1
...
...
15
14
15
15
22