Utilisation Des Programmes Directe- Ment Depuis Notre Site Sur L'internet - Reebok ACD1 Manuel De L'utilisateur

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UTILISATION DES PROGRAMMES DIRECTE-
MENT DEPUIS NOTRE SITE SUR L'INTERNET
Notre nouveau site sur l'Internet à www.iFIT.com, vous
permet l'accès à une large sélection des programmes
qui de manière interactive contrôlent votre tapis roulant
pour vous aider à atteindre le but de vos exercices
spécifiques. En plus, vous pouvez faire jouer les pro-
grammes audio et les programmes vidéo iFIT.com di-
rectement depuis l'Internet. Explorez www.iFIT.com
pour plus de détails.
Pour utiliser les programmes de notre site sur
l'Internet, le tapis roulant doit être branché à votre ordi-
nateur. Voir COMMENT BRANCHER VOTRE ORDI-
NATEUR à la page 20. En plus, vous devez avoir une
connections à l'Internet et un fournisseur de service
pour l'Internet. Une liste de systèmes spécifiques dont
vous aurez besoin, peut être trouvé sur notre site
Internet. Suivez les étapes ci-dessous pour utiliser un
programme depuis notre site Internet.
Insérez la clé dans la console.
1
Voir COMMENT ALLUMER LE TAPIS ROULANT
à la page 10.
Sélectionnez le mode iFIT.com.
2
Lorsque la clé est insé-
rée, le mode manuel
sera sélectionné. Pour
utiliser le disque com-
pact iFIT.com ou le pro-
gramme vidéo, appuyez
plusieurs fois sur le bouton MODE jusqu'à ce que
l'indicateur iFIT.com s'allume. Les lettres "I FIT" et
trois indicateurs apparaîteront sur la matrice LED.
Allez à votre ordinateur et commencez un
3
branchement sur l'internet.
Si nécessaire, utilisez votre web browser, et
4
allez à notre site sur l'Internet à www.iFIT.com.
Suivez les liens désirés de notre site sur
5
l'Internet pour sélectionner un programme.
Lisez et suivez les instructions on-line pour utiliser
un programme.
Suivez les instructions sur l'écran pour com-
6
mencer le programme.
Quand vous commencez le programme, un
compte à rebours commencera sur votre écran.
All manuals and user guides at all-guides.com
18
Retournez sur le tapis roulant et tenez-vous
7
sur les repose-pieds. Trouvez la pince atta-
chée à la clé et glissez la clé sur la ceinture de
votre vêtement.
Lorsque le compte à rebours sur votre écran est
fini, le programme commencera et la courroie
commencera à bouger. Tenez-vous aux rampes,
montez sur la courroie, et commencez à marcher.
Pendant le programme du CD ou de la vidéo, un
bruit électronique (bip) vous indiquera quand la vi-
tesse et/ou l'inclinaison du tapis roulant sont
prêtes à changer. ATTENTION: Écoutez tou-
jours pour le (bip) et préparez-vous pour les
changements de vitesse et/ou d'inclination.
Si la vitesse ou l'inclinaison sont trop élevées ou
trop basses, vous pouvez manuellement annuler
les commandes à tout moment en pressant la
touche Vitesse ou la touche Inclinaison sur la
console. Cependant lorsque le prochain son
électronique (bip) se fera entendre, la vitesse
ou/et l'inclinaison changeront à la prochaine
phase du programme.
Pour arrêter la courroie à tout moment, pressez la
touche Arrêt sur la console. L'affichage Temps
commencera à clignoter. Pour recommencer le
programme pressez la touche Marche ou Vitesse
+. Après un moment, la courroie mobile commen-
cera à bouger à 1.6 km/h. Quand le prochain
son électronique (bip) se fait entendre, la vi-
tesse ou/et l'inclinaison changeront à la pro-
chaine phase du programme.
Quand le programme est terminé la courroie mo-
bile s'arrêtera et l'affichage Temps commencera à
clignoter. Remarque: Pour utiliser un autre pro-
gramme, pressez la touche Arrêt et allez à l'étape
5 ci-contre.
Remarque: Si la vitesse ou l'inclinaison du
tapis roulant ne changent pas quand un son
électronique (bip) se fait entendre, assurez-
vous que l'indicateur iFIT.com est allumé et
que l'affichage Temps n'est pas entrain de cli-
gnoter. Aussi, assurez-vous que le câble audio
soit correctement branché, qu'il soit complète-
ment branché, et qu'il ne se soit pas entortillé
autour du cordon d'alimentation.
Suivez vos progrès avec la piste électronique
8
et les affichage.
Référez-vous à l'étape 5 de la page 11
Quand le programme est fini, enlevez la clé de
9
la console.
Référez-vous à l'étape 6 de la page 12.

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