SHOWTEC Quick DMX Rack Manuel page 10

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Quick DMX Rack
08) Sélectionnez le fichier DMX préalablement créé. Ce-dernier apparaît alors sur le minutage :
09) Utilisez la méthode du glisser-déposer pour placer la scène / la poursuite / le pixel / le générateur à
un endroit précis du minutage.
10) Éditez les options suivantes :
Zones : le Quick DMX Rack est capable de prendre en charge les fichiers DMX programmés en
utilisant le principe de la LTP (Latest Takes Priority). Cela signifie que seulement un fichier DMX
peut être lu à la fois. Si vous voulez pouvoir lire plusieurs fichiers DMX simultanément, assignez-les
à différentes zones. Le Quick DMX Rack offre le choix entre 4 zones. Après avoir assigné les zones
aux boutons mémoire que vous avez choisis, ces derniers sont automatiquement associés à une
couleur par le logiciel : zone #1 (orange), zone #2 (bleu), zone #3 (rose) et zone #4 (jaune).
Démarrage automatique : si cette option est cochée, la scène / poursuite démarre
automatiquement dès que vous allumez le Quick DMX Rack sans que vous ayez à les
déclencher.
Fonction calendrier du déclencheur : point de départ Cliquez sur « Edit » pour définir le point de
départ de la scène / poursuite.
Fonction calendrier du déclencheur : point d'arrivée Cliquez sur « Edit » pour définir le point
d'arrivée de la scène / poursuite.
11) Répétez les étapes 3 - 9 pour assigner les fichiers DMX aux boutons mémoire restants.
12) Une fois toutes les scènes / poursuites associées aux boutons que vous avez choisis, cliquez sur
« Upload Data » pour exporter les données vers le Quick DMX Rack. Attendez que tout le processus
soit terminé.
Code commande : 50054
9

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