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Hama Rocket Mode D'emploi page 4

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Löschen eines Programms:
1) Drücken Sie die „P"-Taste (P = Programmierung).
2) Drücken Sie die Taste, die mit dem Programm belegt wurde, dass Sie
löschen möchten.
3) Drücken Sie erneut die „P"-Taste; das Programm wird nun gelöscht.
Hinweis: Sie können ein Programm auch löschen, indem Sie den Controller von der
Spielkonsole trennen.
Controllerdiagramm:
Richtungspad
Mit dem Richtungspad wird die Bewegungsrichtung von Objekten gesteuert. Es wird
auch zum Navigieren in Menüs verwendet und ist bei Verwendung der
Programmierfunktion der bevorzugte Steuermechanismus.
Analog-Sticks (L- & R-Stick)
Mit den Analog-Sticks werden 2 Achsen gesteuert (X- und Y-Achse). In verschiedenen
Spielen können Sie die Reaktion der Analog-Sticks ändern. Die Analog-Sticks sind
empfindlicher als das Richtungspad (d.h. wenn Sie die Sticks fester drücken, wird eine
stärkere Spielaktion ausgeführt als bei leichtem Druck). Sie ermöglichen es außerdem,
1) L-Trigger
2) Programmiertaste
3) L-Stick
4) BACK
5) START
6) Richtungspad
7) Vibrationsschalter
8) Gummierter Handgriff
9) R-Stick
10) A-Taste
11) B-Taste
12) X-Taste
13) Y-Taste
14) Weiß
15) Schwarz
16) R-Trigger
17) Slot für Speicherkarten
3

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