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Hama Rocket Mode D'emploi page 26

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Eliminação de um programa:
1) Pressione o botão "P" (P = Programação).
2) Pressione o botão ocupado com o programa que pretende eliminar.
3) Pressione novamente o botão "P"; programa é agora eliminado.
Nota: Também pode eliminar um programa, separando o controlador da consola
de jogos.
Diagrama do controlador:
Comando de direcções
Com o comando de direcções é possível controlar a direcção do movimento de
objectos. É também utilizado para navegação pelos menus e é o mecanismo de
comando preferido na utilização de funções de programação.
Sticks analógicos (Stick L & R)
Com os sticks analógicos são controlados 2 eixos (eixo X e Y). Pode alterar a
reacção dos sticks analógicos em vários jogos. Os sticks analógicos são mais
sensíveis do que os comandos de direcções (i.e., quando pressiona os sticks com
mais força, é efectuada uma acção de jogo mais forte do que se exercer menos
pressão). Adicionalmente, possibilitam movimentos mais complexos. Representam
o comando preferencial para a maioria dos jogos de corridas, luta e outros.
1) Trigger L
2) Botão de programação
3) Stick L
4) BACK
5) INICIAR
6) Comando de direcções
7) Interruptor de vibração
8) Pega revestida a borracha
9) Stick R
10) Botão A
11) Botão B
12) Botão X
13) Botão Y
14) branco
15) preto
16) Trigger R
17) Slot para cartões de memória
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