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Hama Rocket Mode D'emploi page 23

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  • FRANÇAIS, page 10
También le permiten realizar movimientos más variados. Los sticks son el mecanismo
de control preferido para la mayoría de los juegos de carreras y de lucha, así como
para otros juegos.
Teclas de función (teclas A, B, X, Y, negra, blanca)
Con estas teclas se realizan diferentes acciones según el juego que se esté jugando.
Encontrará información detallada al respecto en el manual del usuario del juego en
cuestión.
Teclas trigger
Estas teclas se pulsan con el dedo índice. Su modo de funcionamiento depende del
juego utilizado. Son sensibles a la presión. Dependiendo de la intensidad con la que
se pulsan, la reacción varía.
Tecla Start
De forma general, esta tecla se utiliza para seleccionar en el menú o para interrumpir
el juego. Encontrará información detallada al respecto en el manual del usuario del
juego en cuestión.
Tecla Back
Ésta es una tecla standard con la que se pueden hacer diferentes cosas en función
del juego. Encontrará información detallada al respecto en el manual del usuario del
juego en cuestión.
Tecla de programación ("P")
Con esta tecla se pueden programar secuencias de movimientos complicados para
los que se requieren muchas teclas. Estas secuencias de movimiento se pueden lla-
mar entonces pulsando una sola tecla. Véase el punto "Función de programación" en
este manual.
Atención:
• Utilice el control sólo conforme a las instrucciones. Antes de empezar a manejar
el control, léase todas las instrucciones.
• Para evitar el peligro de provocar fuego o de sufrir descargas eléctricas, no
exponga nunca el control a la humedad ni al fuego.
• No desensamble el control. Diríjase sólo a personal especializado autorizado.
• Este control se debe alimentar sólo con la fuente de corriente indicada en el
control. Si no está seguro de qué tipo de corriente eléctrica fluye en su domicilio,
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