Thrustmaster FERRARI SF1000 EDITION Mode D'emploi page 126

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 14
PC: MAPOWANIE
PRZYCISKI CZYNNOŚCI:
ŁOPATKI ANALOGOWE (DUAL ANALOG PADDLES — DAP):
E8:
położenie 1
E8:
położenie 2
E8:
położenie 3
E8:
położenie 4
Na komputerze PC:
– Ekran kierownicy Formula Wheel Add-On jest zgodny w trybie natywnym i/lub UDP (w zgodnych grach).
– Kodery (14/15/16/17/18/19/20/21/24/25) działają w większości gier.
– Podstawy TX, TS-XW, T300, T-GT i TS-PC wyposażone w kierownicę Formula Wheel Add-On są rozpoznawane jako
urządzenie Thrustmaster Advanced Racer.
W niektórych grach należy wybrać pozycję Thrustmaster Advanced Racer w obszarze OPCJE GRY / USTAWIENIA /
ELEMENTY STERUJĄCE.
D-pad
Lewa
DAP
– Lewa łopatka DAP = hamulec (oś Y)
Prawa łopatka DAP = gaz (oś RZ)
– Lewa łopatka DAP = sprzęgło (oś Slider0)
Prawa łopatka DAP = dodatkowa/mapowalna (oś RY)
– Lewa łopatka DAP = sprzęgło (oś Slider0)
Prawa łopatka DAP = sprzęgło (oś Slider0)
– Lewa łopatka DAP = dodatkowa/mapowalna (oś RX)
Prawa łopatka DAP = dodatkowa/mapowalna (oś RY)
5/12
Prawa
DAP

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières