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REVELL Control QUADROCOPTER ARROW QUAD Manuel De L'utilisateur page 44

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2D Botón foto: pulsando el botón se toma una fotografía.
2P Botón vídeo: pulsando el botón vídeo se graba un vídeo (los LED (1C) comienzan
a parpadear). Pulsando de nuevo el botón se detiene la grabación y los LED (1C) se
encienden de forma fija. Solo se guardan las grabaciones detenidas con este botón.
2G Botón turbo: al encender el modelo está activado el nivel de velocidad más bajo.
Pulsando el botón una vez se activa la velocidad media y se producen dos pitidos
cortos. Pulsando el botón de nuevo, la emisora pita tres veces para indicar que está
activada la velocidad más alta. Pulsando de nuevo, se vuelve a la velocidad más
baja inicial
Botón Flip: pulsando de forma prolongada en vertical (unos 2 segundos) la palanca
(2I) se activa la función Flip. El siguiente movimiento con la palanca (2C) hace que
el modo ejecute un Flip de 360° en esa dirección. Durante esta maniobra se debe
observar una altura de seguridad de aprox. 2 metros y que la carga de la batería sea
suficiente.
2H Advertencia! Modificaciones técnicas! Pulsando dos veces el botón de modo
Headless: El modo Headless ayuda a los principiantes a iniciarse al vuelo, ya que
independientemente de la dirección en la que esté girando el quadro cóptero, la
dirección de vuelo se corresponde siempre exactamente a la dirección en la que se
controla la palanca de vuelo hacia delante/detrás y vuelo lateral (2I). Por ejemplo, si
se girase el modelo 180° y se volase hacia el piloto, en teoría se debería invertir el
control del vuelo hacia delante/detrás y vuelo lateral, es decir, accionar la palanca de
forma „contraria" a lo normal. Al activar el modo Headless esto no es necesario, ya
que el procesador interno invierte automáticamente el control. Con el modo Headless
activado, los LED del modelo parpadean siempre dos veces brevemente. Pulsando de
nuevo dos veces el botón (2H) se desactiva el modo.
Atención: Cada vez que se enciende, el modelo registra su orientación hacia delante.
Esto quiere decir que durante el vuelo el piloto no debe girarse, ya que cambiaría la
orientación de „delante", así como de „derechas/izquierdas" con respecto al modelo.
Si se cambia de posición y se quiere usar el modo Headless, o si la dirección de control
ya no concuerda debido a una colisión, es necesario reiniciar el modelo.
8A Insertar tarjeta de memoria: para poder grabar imágenes es necesario insertar
antes una tarjeta de memoria microSD. Esta se debe insertar con cuidado en la
ranura de la parte izquierda de la cámara (1F) con los contactos hacia delante y
arriba hasta que encaje. No aplique fuerza, ya que en caso contrario podría resultar
dañada la cámara o la tarjeta de memoria. Solo se pueden utilizar tarjetas de
memoria microSD normales, las tarjetas HC no son compatibles.
8B Extraer tarjeta de memoria: para extraer la tarjeta microSD de la cámara debe
presionarse la misma. Cuando se escuche un ligero clic, la tarjeta es expulsada
parcialmente y, a continuación, puede extraerse con los dedos.
8C Acceso a los datos: Inserte la tarjeta microSD en un lector de tarjetas USB y
conéctelo a un puerto USB de un ordenador. Tras una corta rutina de instalación el
ordenador ya está preparado para descargar los datos del modelo. Observe el
procedimiento correspondiente al sistema de su ordenador.
8 TARJETA DE MEMORIA
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