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REVELL Control QUADROCOPTER ARROW QUAD Manuel De L'utilisateur page 10

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Achtung: Vor dem Laden und nach jedem Flug müssen Akku und die Motoren ca.15–30
Minuten abkühlen, andernfalls können sie beschädigt werden. Der Ladevorgang
ist ständig zu überwachen. Für den Aufladevorgang ist immer auf eine feuerfeste
Unterlage und eine brandsichere Umgebung zu achten.
• Den Akku aus dem Modell entfernen (4A). Das USB-Ladegerät in einen freien USB-Port
stecken (4B). Die Status-LED am Ladegerät beginnt dauerhaft zu leuchten.
• Den Akkustecker in die Ladebuchse des Ladegeräts stecken, dabei auf die richtige
Polarität achten (4C). Der Akku muss sich leicht in die Ladebuchse stecken lassen –
KEINE GEWALT ANWENDEN. Wird der Akku nicht richtig in die Ladebuchse gesteckt,
kann der Akku beschädigt werden und unter Umständen Verletzungsgefahr bestehen.
• Wenn der Ladevorgang beginnt, erlischt die Status-LED am USB-Ladegerät.
• Der Ladevorgang dauert etwa 70-80 Minuten und ist ständig zu überwachen.
Sobald der Ladevorgang beendet ist, leuchtet die Status-LED dauerhaft.
• Trennen Sie nach dem Laden den Akku vom Ladegerät und das Ladegerät vom
USB-Port.
Nach einer Ladezeit von etwa 70-80 Minuten kann das Modell
ca. 5-7 Minuten lang fliegen.
Warnhinweis: Der Akku erwärmt sich während des Aufladens normalerweise nicht.
Sollte er jedoch warm oder gar heiß werden und/oder Veränderungen an
der Oberfläche zeigen, ist der Ladevorgang sofort abzubrechen!
Um das Modell an die Fernsteuerung zu binden muss dieses zuerst eingeschaltet werden.
Hierzu den Akku ins Akkufach (5A) des Modells schieben und den Akkustecker mit dem
Akku-Anschlusskabel verbinden. Wird der Akku nicht richtig in die Ladebuchse gesteckt,
kann der Akku beschädigt werden und unter Umständen Verletzungsgefahr bestehen.
Hierbei keine Gewalt anwenden und auf die Polarität achten.
Zum Einschalten der Fernsteuerung den ON/OFF-Schalter (2L) auf ON stellen (5B).
Den ON/OFF-Schalter des Modells (5C) auf ON stellen. Das Modell auf eine gerade,
feste Unterlage setzen, sodass das Heck in ihre Richtung zeigt. Um das Modell an
die Fernsteuerung zu binden muss zuerst der Regler für Schub und Drehung (2C)
einmal ganz nach oben und wieder ganz nach unten gedrückt werden. Sobald die
Fernsteuerung kurz piepst und die Power-LEDs des Modells und der Fernsteuerung
dauerhaft leuchten, ist das Modell startbereit. Zum Abheben die Taste (2M) drücken.
Das Modell steigt automatisch bis ca. 1m hoch. Zum Landen die Taste (2N) drücken.
Achtung: Landet das Modell nicht ordentlich, bitte sofort den Regler für Schub
und Drehung (2C) nach links unten und gleichzeitig den Regler für Vor/Zurück und
Seitwärts (2I) nach rechts unten bewegen (5D).
Tipp: Die Rotoren lassen sich auch manuell starten und ausschalten. Dazu den Regler
für Schub und Drehung (2C) nach links unten und gleichzeitig den Regler für Vor/
Zurück und Seitwärts (2I) nach rechts unten bewegen (5F).
Schalten Sie nach dem Fliegen zuerst das Modell, danach die Fernsteuerung aus.
4 AUFLADEN DES MODELLS
5 STARTVORBEREITUNG
9

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