Roland V-arranger VA-76 Mode D'emploi page 216

Table des Matières

Publicité

VA-76 Mode d'emploi—Types M-FX & paramètres contrôlables
EFFETS CHORUS
"D" signifie dry (sec, sans effet), tandis que "E" signifie effet (pas de
signal non traité); "0" représente le niveau.
28 Hexa Cho
M-Val 1
M-Val 2° Balance
Hexa chorus se sert d'un chorus à 6 phases (six couches de son avec
chorus) pour rendre le son plus riche et plus vaste.
29 Trem Cho
M-Val 1° Trem. Rate 0.05~10.0 Hz
M-Val 2
Tremolo chorus est un chorus avec du trémolo (modulation cyclique
du volume).
30 StChorus
M-Val 1° Rate
M-Val 2
Chorus stéréo.
31 Space D
M-Val 1
M-Val 2° Balance
Space-D est un chorus multiple qui applique une modulation bipha-
sée en stéréo. Cela ne donne pas une impression de modulation mais
produit un chorus transparent (un parfait "faiseur de stéréo").
32 3DChorus
M-Val 1
M-Val 2° Balance
Applique un effet 3D au son chorus. Le chorus est placé à 90 degrés à
gauche et à 90 degrés à droite.
EFFETS DELAY & REVERB
"D" signifie dry (sec, sans effet), tandis que "E" signifie effet unique-
ment (pas de signal non traité).
33 St Delay
M-Val 1
M-Val 2° Balance
Delay est un effet qui vous permet de répéter le signal d'entrée. En
augmentant la valeur Feedback (M-Val 1), vous pouvez contrôler le
nombre de répétitions. Des valeurs négatives (–) inversent la phase
des signaux répétés.
34 Mod Dly
M-Val 1
M-Val 2° Balance
Cet effet ajoute de la modulation au son retardé et produit un effet
semblable à Flanger.
35 3Tap Dly
M-Val 1
M-Val 2° Balance
Le Triple Tap Delay produit trois sons retardés; centre, gauche, droite.
36 4Tap Dly
M-Val 1
M-Val 2° Balance
Le Quadruple Tap Delay a quatre retards.
37 TmCtrDly
M-Val 1° Dly Time
M-Val 2
Cet effet vous permet d'utiliser M-Val 1 pour contrôler le temps de
retard et la hauteur en temps réel. Quand le temps de retard
s'allonge, la hauteur baisse et quand il raccourcit, la hauteur monte.
38 Reverb
M-Val 1
M-Val 2° Balance
39 GteRevNr
M-Val 1° Balance
M-Val 2
(Rev. avec Gate normale)
Gate Reverb est un type spécial de réverbération qui coupe le son
réverbéré brutalement (au lieu de le faire diminuer progressive-
ment).
218
Rate
0.05~10.0 Hz
D>0E~D0<E
Balance
D>0E~D0<E
0.05~10.0 Hz
Balance
D>0E~D0<E
Rate
0.05~10.0 Hz
D>0E~D0<E
Cho. Rate
0.05~10.0 Hz
D>0E~D0<E
Feedback
-98% ~+98%
D>0E~D0<E
Mod Rate 0.05~10.0 Hz
D>0E~D0<E
Feedback
-98% ~+98%
D>0E~D0<E
Feedback
-98% ~+98%
D>0E~D0<E
200m-990m/1sec
Feedback
-98% ~+98%
Time
0~127
D>0E~D0<E
D>0E~D0<E
Level
0~127
40 GteRevRv
M-Val 1° Balance
M-Val 2
(Gated Rev. inversée)
41 GteRevS1
M-Val 1° Balance
M-Val 2
(Sweep 1)
Le son réverbéré passe de gauche à droite.
42 GteRevS2
M-Val 1° Balance
M-Val 2
(Sweep 2)
Le son réverbéré passe de gauche à droite.
43 3D Delay
M-Val 1
M-Val 2° Balance
Applique un effet 3D au son retardé. Le son retardé sera placé à 90
degrés à gauche et à 90 degrés à droite.
EFFETS PITCH SHIFT (TRANSPOSITION)
44 2PitchSh
M-Val 1
M-Val 2° Coarse2
Un Pitch Shifter change la hauteur du son original. Cet effet à 2 voix
dispose de deux pitch shifters et peut ajouter des sons dont la hau-
teur est modifiée au son original.
45 Fb P.Shf
M-Val 1° Coarse1
M-Val 2
AUTRES EFFETS
46 3D Auto
M-Val 1° Speed
M-Val 2
L'effet 3D Auto déplace l'emplacement du son. Il est dérivé de la
technologie Roland 3-D Sound Space (RSS).
47 3DManual
M-Val 1° Azimuth
M-Val 2
Permet de déplacer le son manuellement dans un espace 3-D.
48 Lo-Fi 1
M-Val 1° Balance
M-Val 2
Lo-Fi 1 est un effet qui dégrade volontairement la qualité du son.
49 Lo-Fi 2
M-Val 1° R.Detune
M-Val 2
Lo-Fi 2 dégrade aussi la qualité du son et ajoute du bruit pour
"amoindrir" encore la qualité.
M-Val 1
50 OD
Chors
M-Val 2° ChoBalance D>0E~D0<E
Overdrive et Chorus branchés en série.
M-Val 1
51 OD
Flger
M-Val 2° FLBalance D>0E~D0<E
Overdrive et Flanger branchés en série.
M-Val 1
52 OD
Delay
M-Val 2° DlyBalance D>0E~D0<E
Overdrive et Delay branchés en série.
M-Val 1
53 DS
Chors
M-Val 2° ChoBalance D>0E~D0<E
Distorsion et Chorus branchés en série.
M-Val 1
54 DS
Flger
M-Val 2° FLBalance D>0E~D0<E
Distorsion et Flanger branchés en série.
D>0E~D0<E
Level
0~127
D>0E~D0<E
Level
0~127
D>0E~D0<E
Level
0~127
Feedback
-98% ~+98%
D>0E~D0<E
Coarse1
-24 ~0~ +12
-24 ~0~ +12
–24 ~0~ +12
Feedback
–98% ~+98%
0.05~10.0 Hz
Turn
Effect on/off
180/L168~0~R168
Level
0~127
D>0E~D0<E
Pan
L63 ~0~ R63
0~127
Balance
D>0E~D0<E
OD Pan
L63 ~0~ R63
OD Pan
L63 ~0~ R63
OD Pan
L63 ~0~ R63
DS Pan
L63 ~0~ R63
DS Pan
L63 ~0~ R63

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières