Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Liens rapides

Dictée Kid
Master
®
Listen & Spell Master
DC510i1

Publicité

Chapitres

Table des Matières
loading

Sommaire des Matières pour LEXIBOOK Dictee Kid Master Listen & Spell Master

  • Page 1 Dictée Kid Master ® Listen & Spell Master DC510i1...
  • Page 3: Table Des Matières

    Sommaire Guide de démarrage Règles du jeu Touches utiles Règles de notation Ajouter des joueurs et comparer les scores Contenu de l’emballage Informations sur les piles Guide des touches Réglages Majuscules, accents et ponctuation Description des activités Activité 1 – Dictée progressive Activité...
  • Page 4: Guide De Démarrage

    Guide de démarrage ® Perfectionne ton orthographe en t’amusant grâce au Dictée Kid Master ! Devinettes, informations sur l’environnement…. Choisis parmi plus de 160 dictées sur des thèmes variés et deviens un champion de l’orthographe en un clin d’œil ! En plus des dictées, 5 autres jeux de mots te permettront de tester ton vocabulaire et tes connaissances en grammaire.
  • Page 5: Règles Du Jeu

    Règles du jeu Rules of the Game ® Les 5 premières activités sont des jeux de dictée. Le Dictée Kid Master dicte un texte lentement et à voix haute, et tu dois écrire ce que tu entends en faisant bien attention à l’orthographe, à...
  • Page 6: Règles De Notation

    Règles de notation Le score est toujours affiché sous la forme d’une note sur 20 points. Il est donné à la fin de chaque série de jeux. La longueur d’une série dépend de l’activité ; ainsi, dans l’activité 1, le score est affiché...
  • Page 7: Informations Sur Les Piles

    Informations sur les piles ® Le Dictée Kid Master fonctionne avec 3 piles alcalines de type 1,5V AA/LR6 (incluses). Ce produit est fourni avec des piles servant uniquement pour les démonstrations en magasin ; il est donc nécessaire de les changer avant d’utiliser l’appareil pour la première fois. Demande l’aide d’un adulte pour trouver et installer les piles qui conviennent.
  • Page 8 Touche OK Pour confirmer un réglage ou une dictée. Ces touches te permettent de taper tous les signes de ponctuation : Touches de guillemets, apostrophe, deux points, trait d’union, virgule, point, PONCTUATION point d’interrogation et point d’exclamation. Touche Pour taper les accents. ACCENT Touche Pour accéder au menu Réglages.
  • Page 9: Réglages

    Réglages A tout moment, tu peux accéder au menu de réglage en appuyant sur la touche RÉGLAGES. Volume 1. Utilise les touches pour surligner l’option “Volume” puis appuie sur 2. Utilise les touches pour sélectionner le niveau de volume souhaité (“Fort”, “Moyen”, “Bas”) et appuie sur pour confirmer et retourner au menu de réglage.
  • Page 10: Majuscules, Accents Et Ponctuation

    Majuscules, accents et ponctuation Corrections Pour corriger un mot tapé, utilise les touches fléchées pour mettre le curseur à l’endroit où tu souhaites insérer ou effacer des lettres. Pour effacer le dernier caractère tapé, appuie sur Majuscules et accents 1. Pour taper une majuscule, appuie sur la touch et sans la lâcher, appuie sur la lettre souhaitée.
  • Page 11: Activité 2 - Dictée Défi

    Activité 2 – Dictée défi ® Le Dictée Kid Master lit une petite histoire contenant de nombreux « pièges » d’orthographe et de ponctuation. Exemple de dictée : Les sphinx égyptiens fascinent depuis longtemps les archéologues. De multiples scientifiques se sont penchés sur les secrets des pyramides et la vie au temps des pharaons.
  • Page 12: Activité 4 - Devinettes

    Activité 4 – Devinettes Écoute la devinette amusante et écris-la. La réponse ne s’affiche qu’une fois la question écrite correctement. Tu peux faire répéter la phrase autant de fois que tu veux en appuyant sur RÉPÉTER. Exemple de devinette : Q: Qu’est-ce qu’une abeille ? R: Une mouche avec un manteau à...
  • Page 13: Activité 6 - Grammaire

    Activité 6 – Grammaire Cette activité te permet de mettre en pratique tes connaissances en grammaire et d’apprendre de nouvelles règles. Tu devras retrouver dans les phrases des formes grammaticales telles que le complément d’objet. Utilise les touches pour sélectionner la forme grammaticale correcte et appuie sur pour confirmer.
  • Page 14: Activité 8 - Mots Mixés

    Activité 8 – Mots mixés ® Amuse-toi à mélanger les lettres pour créer des nouveaux mots ! Le Dictée Kid Master affiche un mot, et tu dois essayer de créer le plus de mots possibles à partir des lettres de ce mot. Les mots doivent comporter plus de 2 lettres ;...
  • Page 15 ® Q: Parfois, un point d’interrogation (?) apparaît lorsque Dictée Kid Master affiche mes corrections. Pourquoi ? R: Un point d’interrogation peut s’afficher si tu as tapé un mot supplémentaire par erreur ou si tu as inséré une marque de ponctuation où il ne devrait pas y en avoir. L’appareil considère ceci comme une erreur.
  • Page 16: Entretien

    Kowloon Bay, Kowloon, Hong Kong SAR www.lexibook.com © 2009 Lexibook® Informations sur la protection de l’environnement : Tout appareil électrique usé est une matière recyclable et ne devrait pas faire partie des ordures ménagères! Nous vous demandons de bien vouloir nous soutenir en contribuant activement au ménagement des ressources et à...
  • Page 17 Table of contents Start-up guide Rules of the Game Helpful keys Scoring rules Add players and compare scores Contents of the packaging Battery information Key Guide Settings Capital letters, accented characters and punctuation Description of the activities Activity 1 – Progressive dictation Activity 2 –...
  • Page 18: Start-Up Guide

    Start-up guide Type your way to perfect spelling with Listen & Spell Master! From jokes and stories to information about the environment, you can choose from more than 160 different dictations and become a champion speller in no time! Plus there are 5 other fun word games to test your grammar and vocabulary.
  • Page 19: Rules Of The Game

    Rules of the Game Rules of the Game The first 5 games are dictation games. The Listen & Spell Master will speak a dictation out loud, and you must type in what you hear, making sure you pay attention to spelling, punctuation and letter spacing.
  • Page 20: Scoring Rules

    Scoring rules The score is always given out of a total of 20 points. The score is given at the end of each game round. The game round length varies between activities, for example in Activity 1 you need to type in 5 dictations in order to see your score, whereas in activity 2 it is displayed after every dictation.
  • Page 21: Battery Information

    Battery information The Listen & Spell Master game works with 3 X 1,5V AA/LR6 alkaline type batteries (included). This product is supplied with batteries for demonstration purposes. They should be replaced with new batteries before use. Ask an adult to help you to find and install the correct batteries.
  • Page 22 OK key Confirms a setting or a dictation. To type brackets, apostrophe, colon, dash, comma, dot, question Punctuation mark and exclamation mark. keys ACCENT Types an accented character. SETTINGS Accesses the settings menu. Press once again to exit. LANGUAGE Toggles between English and French. DICTIONARY Views a word and its description in the dictionary.
  • Page 23: Settings

    Settings You can access the settings menu at any time by pressing the SETTINGS key. Volume 1. Use to highlight “Volume” then press 2. Use to select a volume level (High, Medium or Low) and press to confirm and return to the settings menu. Contrast 1.
  • Page 24: Capital Letters, Accented Characters And Punctuation

    Capital letters, accented characters and punctuation Correcting the typed word To edit typed words, use the ARROW keys to move the cursor to the place you wish to insert or delete letters, (use to delete the character to the left of the cursor). Typing capital letters or accented characters 1.
  • Page 25: Activity 2 - Challenge Dictation

    Activity 2 – Challenge Dictation The Listen & Spell Master tells a challenging short story using tricky words and punctuation. Example of a full dictation text: The Egyptian sphinxes have long fascinated archaeologists. Many scientists have studied the secrets of the pyramids and of life at the time of the Pharaohs. But numerous facts about ancient Egypt have yet to be elucidated.
  • Page 26: Activity 4 - Jokes Dictation

    Activity 4 - Jokes Dictation Listen to the dictation of the joke question and type in the question. You will only receive the answer when you type the question correctly. You can repeat the question as many times as you like by pressing the REPEAT key after your score. Example of a joke: Q: What do sardines call a submarine? A: A tin of people.
  • Page 27: Activity 6 - Grammar

    Activity 6 – Grammar This activity is a fun way to practice your grammar and learn new grammar rules. You need to find the grammatical form such as ‘the direct object’ in a sentence. Use to highlight the grammatical form and press to confirm.
  • Page 28: Activity 8 - Word Mix

    Activity 8 – Word mix Enjoy mixing up letters and creating new words! The Listen & Spell Master will display a word on the screen from which you need to make as many new words as possible. The words must be more than 2 letters and include conjugated verbs. Type in the new words pressing after each one.
  • Page 29 Q: Sometimes I get a question mark (?) symbol when the Listen & Spell Master is displaying my corrections. Why does this happen? A: You may get a question mark if you have added an extra word by mistake, or if you have inserted a punctuation mark where there should be none.
  • Page 30: Maintenance

    This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES-003. Reference: DC510i1 Designed and developed in Europe – Made in China Lexibook UK Ltd, Unit 10 Petersfield Industrial Estate, Bedford Road, Petersfield, Hampshire, GU32 3QA, United Kingdom.

Ce manuel est également adapté pour:

Dc510i1

Table des Matières