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2.
Entrez le premier chiffre. Utilisez la touche # pour obtenir le sym-
bole décimal.
3.
Utilisez les touches de direction pour sélectionner une opération (+,
-, x, ÷) et appuyez sur OK.
4.
Saisissez le nombre suivant et appuyez sur OK.
5.
Répétez les étapes 2 à 4 autant que nécessaire.
Sélectionnez = et appuyez sur OK pour calculer le résultat.

Jeux

Le menu
Jeux contient 2 jeux.
1.
Appuyez sur Menu
2.
Sélectionnez Tetris/Boxman :
Cont. pour continuer le jeu.
Redémarrer niv. pour recommencer le jeu au même niveau
qu'auparavant.
Début jeu pour commencer un nouveau jeu.
Niveau jeu pour sélectionner un niveau de difficulté.
Classement pour afficher vos meilleurs résultats. Appuyez sur
Retour pour revenir ou sur Réin. pour réinitialiser les scores.
Aide jeu pour afficher les instructions du jeu. Appuyez sur Re-
tour pour revenir.
3.
Appuyez sur OK pour valider.
4.
Sélectionnez Paramètres :
Bruitages utilisez les touches
Marche/Arrêt.
Volume utilisez les touches
5.
Appuyez sur OK pour valider.

Alarme

1.
Appuyez sur Menu
2.
Entrez l'heure de l'alarme à l'aide du clavier, puis appuyez sur OK
pour valider.
Sélectionnez Unique pour définir une alarme unique.
Sélectionnez Hebdo pour utiliser la même heure d'alarme plu-
sieurs jours. Parcourez la liste des jours et appuyez sur Marche
pour activer ou Arrêt pour désactiver l'alarme pour chaque jour.
Français
Jeux.
et
Alarme
Marche.
46
et
comme boutons de
pour régler le volume.

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