roue pour modifier) ces effets ne seront que sonore si vous activez la voix (en
touchent l'icône on/off à gauche de l'écran)
o La quatrième rangé c'est la seconde voix attachée à la voix principale. A ce niveau
vous pouvez changer la voix secondaire de chaque instrument principal et plus tard le
sauvegarder comme une vois d'utilisateurs personnalisé.
A droite de l'écran vous pouvez aussi allumer/éteindre différents effets que vous
voudriez associer avec vos voix individuel. Choisissez le type d'effet en bas de l'écran.
Vous pouvez assigne des effets activable par le levier de volume.
SPLIT OCTIAVE : lorsqu'il est actif (jaune), si la touche PIANIST est activer, l'Octave du
clavier tout entier augment d'un pour compenser l'absence des touches manquantes. Si
par contre cette touche est éteinte, l'allumage de la touche PIANIST n'aura aucun effet
sur cette sonorité.
La page 2/6 vous donne accès à la GAMME (point split ces élément dont les voix son
composer seront sur entendu), VELOCITE (pression à exercer sur un élément avant que
le son de cette élément ne soit entendu), FIXE (si elle est activer, indépendamment de la
pression exerce sur la touche, le son serait entendu au mêmes volume/tonalité) SUSTAN
(cette pédale aurai un effet sur la voix si elle est vérifiée), EXP (la pédale de volume aura
un effet sur la voix si elle est vérifiée).
Ici même vous pourriez créer des voix très intelligentes qui dépendrons de la zone de
jeux du clavier, vous entendriez l'élément/voix 1 et en fonction de la pression de votre
jeux vous entendriez l'élément/voix 2 ainsi de suite.
KETRON SD7 MANUEL & DIDACTICIEL
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