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KETRON D7 Manuel page 13

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roue  pour  modifier)  ces  effets  ne  seront  que  sonore  si  vous  activez  la  voix  (en 
touchent l'icône on/off à gauche de l'écran) 
o La  quatrième  rangé  c'est  la  seconde  voix  attachée  à  la  voix  principale.  A  ce  niveau 
vous pouvez changer la voix secondaire de chaque instrument principal et plus tard le 
sauvegarder comme une vois d'utilisateurs personnalisé. 
 A  droite  de  l'écran  vous  pouvez  aussi  allumer/éteindre  différents  effets  que  vous 
voudriez  associer  avec  vos  voix  individuel.  Choisissez  le  type  d'effet  en  bas  de  l'écran. 
Vous pouvez assigne des effets activable par le levier de volume. 
 SPLIT  OCTIAVE :  lorsqu'il  est  actif  (jaune),  si  la  touche  PIANIST  est  activer,  l'Octave  du 
clavier tout entier augment d'un pour compenser l'absence des touches manquantes. Si 
par contre cette touche est éteinte, l'allumage de la touche PIANIST n'aura aucun effet 
sur cette sonorité. 
 
 La  page  2/6  vous  donne  accès  à  la  GAMME  (point  split  ces  élément  dont  les  voix  son 
composer seront sur entendu), VELOCITE (pression à exercer sur un élément avant que 
le son de cette élément ne soit entendu), FIXE (si elle est activer, indépendamment de la 
pression exerce sur la touche, le son serait entendu au mêmes volume/tonalité) SUSTAN 
(cette pédale aurai un effet sur la voix si elle est vérifiée), EXP (la pédale de volume aura 
un effet sur la voix si elle est vérifiée). 
 Ici  même  vous  pourriez  créer  des  voix  très  intelligentes  qui  dépendrons  de  la  zone  de 
jeux du clavier, vous entendriez l'élément/voix 1 et en fonction de la pression de votre 
jeux vous entendriez l'élément/voix 2 ainsi de suite. 
 KETRON SD7 MANUEL & DIDACTICIEL 
 
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